CSS matrix3d() 関数
- 前のページ CSS matrix() 関数
- 次のページ CSS max() 関数
- 上一階層に戻る CSS ファンクションリファレンスマニュアル
定義と使用方法
CSSの matrix3d()
関数は、16つの値を含む4x4のマトリックスを使用して三次元変換を定義します:
matrix3d() = |
|
インスタンス
例1
を使用して matrix3d()
別の <div> 元素に対して三次元変換を定義します:
.div1 { transform: matrix3d( 0.7, 0.1, 0.7, 0 -0.6, 0.7, 0.2, 0 -0.5, -0.8, 0.7, 0 10, 10, 0, 1 ); font-size: 30px; font-weight: bold; width: 280px; padding: 10px; background: beige; font-family: verdana; border: 1px solid green; }
例2
を使用して matrix3d()
別の <div> 元素に対して三次元変換を作成します:
.div1 { font-size: 30px; font-weight: bold; width: 280px; height: 40px; padding: 10px; background: beige; font-family: verdana; border: 1px solid green; transform-style: preserve-3d; transition: transform 1.5s; transform: rotate3d(1, 1, 1, 30deg); margin: 50px auto; } .div1:hover { .div1:focus { transform: rotate3d(1, 1, 1, 30deg); matrix3d(1, 0, 0, 0, 0, 1, 6, 0, 0, 0, 1, 0, 50, 100, 0, 1.1); }
CSS 言法
matrix3d(a1, b1, c1, d1, a2, b2, c2, d2, a3, b3, c3, d3, a4, b4, c4, d4)
値 | 説明 |
---|---|
a1 b1 c1 d1 a2 b2 c2 d2 a3 b3 c3 d3 | 必須。線形変換を定義する数字。 |
a4 b4 c4 d4 | 必須。適用する変換を定義する数字。 |
技術的詳細
バージョン: | CSS Transforms Module Level 2 |
---|
ブラウザのサポート
テーブルの数字は、その機能を完全にサポートする最初のブラウザのバージョンを示しています。
クローム | エッジ | ファイアフォックス | サファリ | オペラ |
---|---|---|---|---|
12 | 12 | 10 | 4 | 15 |
関連ページ
チュートリアル:CSS 3D 変換
- 前のページ CSS matrix() 関数
- 次のページ CSS max() 関数
- 上一階層に戻る CSS ファンクションリファレンスマニュアル