HTMLキャンバス quadraticCurveTo() メソッド

定義と使用法

quadraticCurveTo() メソッドを使用して、指定された制御点を通じて現在のパスに点を追加します。

ヒント:二次ベセル曲線には2つの点が必要です。第1の点は二次ベセル計算における制御点で、第2の点は曲線の終了点です。曲線の開始点は現在のパスの最後の点です。パスが存在しない場合は、 beginPath() および moveTo() メソッドを使用して開始点を定義します。

二次ベ塞尔曲線
  • 開始点:moveTo(20,20)
  • 制御点:quadraticCurveTo(20,100,200,20)
  • 終了点:quadraticCurveTo(20,100,200,20)

ヒント:以下を確認してください bezierCurveTo() メソッド。これは1つの制御点ではなく、2つあります。

二次ベ塞尔曲線を描画します:

ブラウザはHTML5キャンバスタグをサポートしていません。

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();

実際に試してみる

文法

context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

パラメータの値

パラメータ 説明
cpx ベセル制御点の x 座標。
cpy ベ塞尔制御点の y 座標。
x 終端点の x 座標。
y 終端点の y 座標。

ブラウザのサポート

表の数字は、その属性を完全にサポートする最初のブラウザのバージョンを示しています。

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

注記:Internet Explorer 8 以前のバージョンでは <canvas> 要素がサポートされていません。