HTML canvas createPattern() Methode
Definition und Verwendung
createPattern()
Die Methode wiederholt das angegebene Element im angegebenen Bereich.
Elemente können Bilder, Videos oder andere <canvas>-Elemente sein.
Die wiederholten Elemente können zum Zeichnen/Füllen von Rechtecken, Kreisen oder Linien usw. verwendet werden.
Beispiel
Verwendetes Bild:

Wiederhole das Bild in horizontaler und vertikaler Richtung:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("lamp"); var pat=ctx.createPattern(img,"repeat"); ctx.rect(0,0,150,100); ctx.fillStyle=pat; ctx.fill();
Syntax
context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");
Parameterwert
Parameter | Beschreibung |
---|---|
image | Legt das Bild-, Canvas- oder Video-Element fest, das verwendet werden soll. |
repeat | Standard. Dieser Modus wird in horizontaler und vertikaler Richtung wiederholt. |
repeat-x | Dieser Modus wird nur in der horizontalen Richtung wiederholt. |
repeat-y | Dieser Modus wird nur in der vertikalen Richtung wiederholt. |
no-repeat | Dieser Modus wird nur einmal angezeigt (wird nicht wiederholt). |
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben die Versionsnummer des ersten Browsers an, der diese Eigenschaft vollständig unterstützt.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Anmerkung:Internet Explorer 8 und frühere Versionen unterstützen das <canvas>-Element nicht.