Element |
Beschreibung |
<a> |
Erstellt einen Link, der den SVG-Elementen umgibt. |
<altGlyph> |
Bietet Kontrolle über die Schriftarten, die zur Darstellung spezifischer Zeichendaten verwendet werden. |
<altGlyphDef> |
Definiert eine Sammlung von Schriftartenersetzungen. |
<altGlyphItem> |
Definiert eine Sammlung von Kandidaten für die Schriftartenersetzung. |
<animate> |
Definiert, wie die Attribute eines Elements mit der Zeit ändern. |
<animateMotion> |
Bewegt das zitierte Element entlang einer Bewegungspfade. |
<animateTransform> |
Transformationsattribute auf dem Zielobjekt animieren, um Translation, Skalierung, Drehung und/oder Neigung zu steuern. |
<circle> |
Definiert einen Kreis. |
<clipPath> |
Definiert einen Schnittpfad. |
<color-profile> |
Spezifiziert die Beschreibung eines Farbprofils (wenn das Dokument mit CSS gestylt wird). |
<cursor> |
Definiert ein plattformunabhängiges benutzerdefiniertes Cursor. |
<defs> |
Definiert den Container für das zitierte Element. |
<desc> |
Definiert eine rein textuelle Beschreibung für Container- oder Grafikelemente in SVG. |
<ellipse> |
Ellipse definieren. |
<feBlend> |
Zwei Objekte werden nach einem bestimmten Mischmuster kombiniert. |
<feColorMatrix> |
SVG-Filter. Anwenden von Matrix-Transformationen. |
<feComponentTransfer> |
SVG 滤镜。执行对数据按组件的重新映射。 |
<feComposite> |
SVG 滤镜。执行两个输入图像的智能像素组合。 |
<feConvolveMatrix> |
SVG 滤镜。应用矩阵卷积滤镜效果。 |
<feDiffuseLighting> |
SVG 滤镜。光照图像,使用 alpha 通道作为隆起映射。 |
<feDisplacementMap> |
SVG 滤镜。映射置换。 |
<feDistantLight> |
SVG 滤镜。定义光源。 |
<feFlood> |
SVG 滤镜。填充滤镜子区域。 |
<feFuncA> |
SVG 滤镜。为输入图形的透明度(alpha)组件定义变换函数。 |
<feFuncB> |
SVG 滤镜。为输入图形的蓝色成分定义变换函数。 |
<feFuncG> |
SVG 滤镜。为输入图形的绿色成分定义变换函数。 |
<feFuncR> |
SVG 滤镜。为输入图形的红色成分定义变换函数。 |
<feGaussianBlur> |
SVG 滤镜。对图像执行高斯模糊。 |
<feImage> |
SVG 滤镜。从外部来源取得图像数据,并提供像素数据作为输出。 |
<feMerge> |
SVG 滤镜。创建彼此叠加的图像层。 |
<feMergeNode> |
SVG 滤镜。feMerge 的子元素。 |
<feMorphology> |
SVG 滤镜。对源图形执行“加肥”或“细化”。 |
<feOffset> |
SVG 滤镜。相对于当前位置移动图像。 |
<fePointLight> |
SVG 滤镜。 |
<feSpecularLighting> |
SVG 滤镜。照亮源图形,使用 alpha 通道作为隆起映射。 |
<feSpotLight> |
SVG 滤镜。光源元素,用于 SVG 文件。 |
<feTile> |
SVG 滤镜。输入图像是平铺的,结果用来填充目标。 |
<feTurbulence> |
SVG 滤镜。利用 Perlin 噪声函数创建图像。 |
<filter> |
滤镜效果的容器。 |
<font> |
定义字体。 |
<font-face> |
描述字体的特征。 |
<font-face-format> |
描述了它的父 <font-face-uri> 元素引用的字体的类型。 |
<font-face-name> |
指向本地安装的字体副本,用字体名称识别。 |
<font-face-src> |
Entspricht der @font-face-Attribut in der CSS-Norm. |
<font-face-uri> |
Weist auf die aktuelle Schriftart in der Ferne hin. |
<foreignObject> |
Ermöglicht die Einbettung von Elementen aus verschiedenen XML-Namensräumen. |
<g> |
Verwenden Sie es, um Elemente zu gruppieren. |
<glyph> |
Definieren Sie das Muster eines gegebenen Zeichensatzes. |
<glyphRef> |
Definieren Sie mögliche Zeichensätze. |
<hkern> |
Feinabstimmung der horizontalen Entfernung zwischen zwei Gravurtexten. |
<image> |
Definieren Sie ein Bild. |
<line> |
Definieren Sie eine Linie. |
<linearGradient> |
Definieren Sie einen linearen Verlauf. |
<marker> |
Definieren Sie das Muster, das für die Zeichnung von Pfeilen oder Mehrseitigen Markern auf dem gegebenen Element verwendet wird. |
<mask> |
Definieren Sie ein Maskenelement. |
<metadata> |
Definieren Sie Metadaten. |
<missing-glyph> |
Wenn für das gegebene Zeichen das Font keine angemessene <glyph> definiert hat, wird der Inhalt des missing-glyph-Elements dargestellt. |
<mpath> |
Verwenden Sie das externe <path>-Element als Definition des Bewegungspfades. |
<path> |
Definieren Sie einen Pfad. |
<pattern> |
Definieren Sie ein Muster. |
<polygon> |
Definieren Sie ein Muster, das mindestens drei Kanten hat. |
<polyline> |
Definieren Sie jede Form, die nur aus Linien besteht. |
<radialGradient> |
Definieren Sie eine radialen Verlauf. |
<rect> |
Definieren Sie ein Rechteck. |
<script> |
Definieren Sie einen Skriptbehälter (z.B. ECMAScript). |
<set> |
Setzen Sie den Wert der angegebenen Eigenschaft für die angegebene Dauer. |
<stop> |
Stopps der Verlaufs. |
<style> |
Ermöglicht die direkte Einbettung von Stilblättern in das SVG-Inhalt. |
<svg> |
Erstellen Sie einen SVG-Dokumentenschnitt. |
<switch> |
Bewerten Sie die Attribute der direkten Kinder in der Reihenfolge und verarbeiten und darstellen Sie das erste Kind, das als true bewertet wird. |
<symbol> |
Definieren Sie ein Grafikmusterelement, das mit dem <use>-Element instanziert werden kann. |
<text> |
Definieren Sie Text. |
<textPath> |
Platzieren Sie Text basierend auf der Form des <path>-Elements. |
<title> |
Reine Textbeschreibung eines Elements in SVG. Der Benutzeragent kann den Text als Tooltip anzeigen. |
<tref> |
Verwenden Sie jedes <text>-Element aus dem SVG-Dokument und wiederholen Sie es. |
<tspan> |
Wie der <text>-Element, aber kann in der text-Tag und in sich selbst eingebettet werden. |
<use> |
In SVG-Dokumenten den Zielknoten ermitteln und an anderer Stelle kopieren. |
|
<view> |
Eine begrenzte Methode, um Bilder anzuzeigen, ähnlich wie Zoomstufen oder Detailansichten. |
<vkern> |