Spiel-Sound
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Bitte die Lautstärke erhöhen. Hören Sie das Kollisionsgeräusch, wenn der rote Block auf ein Hindernis trifft?
Wie füge ich Geräusche hinzu?
Verwenden Sie das HTML5 <audio>-Element, um Geräusche und Musik zu Ihrem Spiel hinzuzufügen.
Im folgenden Beispiel erstellen wir eine neue Objekt-Konstruktorfunktion, um Klangobjekte zu verarbeiten:
Beispiel
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
Um ein neues Klangobjekt zu erstellen, verwenden Sie Klang
Konstruktor, der abspielt, wenn der rote Block mit einem Hindernis kollidiert:
Beispiel
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
Hintergrundmusik
Um die Hintergrundmusik in das Spiel zu integrieren, fügen Sie einen neuen sound-Objekt hinzu und spielen Sie es beim Start des Spiels ab:
Beispiel
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
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