SVG ラインアニメーション
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<defs> と <filter>
すべての SVG フィルタは <defs>
要素中で定義。<defs>
要素は、定義(definitions)の短縮形で、特殊な要素(例えばフィルタ)の定義を含みます。
<filter>
要素は、SVG フィルタを定義するために使用されます。<filter>
要素には必須の id 属性があります。それにより、グラフィックは使用するフィルタを指します。
SVG <feOffset>
例1
<feOffset>
要素は、影効果を作成するために使用されます。考え方は:まず、SVG グラフィック(画像や要素)を取得し、xy平面で少し移動します。
最初の例では、矩形をオフセットしました( <feOffset>
),それから、元の画像をオフセット画像の上にマッシュルームします( <feBlend>
):
これは SVG コードです:
<svg height="120" width="120"> <defs> <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="offOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f1)" /> </svg>
コードの説明:
- <filter> 要素の id 属性は、フィルタのユニークな名前を定義します
- <rect> 要素の filter 属性は、その要素を「f1」フィルタにリンクします
例2
今や、画像をぼかしオフセットできます( <feGaussianBlur>
):
これは SVG コードです:
<svg height="140" width="140"> <defs> <filter id="f2" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f2)" /> </svg>
コードの説明:
- <feGaussianBlur> 要素の stdDeviation 属性は、ぼかし量を定義します
例3
今度は、影を黒色に設定します:
これは SVG コードです:
<svg height="140" width="140"> <defs> <filter id="f3" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" /> <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f3)" /> </svg>
コードの説明:
- <feOffset> 要素の in 属性が "SourceAlpha" に変更され、Alpha チャネルではなく整个 RGBA ピクセルを使用してぼかします
例4
今度は、影を一色に処理します:
これは SVG コードです:
<svg height="140" width="140"> <defs> <filter id="f4" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feColorMatrix result="matrixOut" in="offOut" type="matrix" values="0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 1 0" /> <feGaussianBlur result="blurOut" in="matrixOut" stdDeviation="10" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f4)" /> </svg>
コードの説明:
- <feColorMatrix> フィルタは、オフセット画像の色をより黒くするために使用されます。マトリックスの3つの '0.2' 値は、赤、緑、青のチャネルに乗算されます。その値を減少させると、色がより黒く近づきます(黒は0)
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