Canvas 時計の数字
第2部 - 钟面の描画
時計には钟面が必要です。钟面を描画する JavaScript 関数を创建します:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { const grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill(); ctx.strokeStyle = grad; ctx.lineWidth = radius*0.1; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill(); }
コードの説明
钟面を描画する drawFace() 関数を创建します:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { }
白色の円を描画:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill();
径向グラデーションを创建します(元の時計の半径の 95% から 105%):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
3つの色標を创建し、円弧の内側、中間、外側に対応させます:
grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333');
ヒント:これらの色標は 3D エフェクトを生み出すことができます。
グラデーションを描画オブジェクトの筆跡スタイルとして定義:
ctx.strokeStyle = grad;
描画オブジェクトの線幅(半径の 10%)を定義:
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
円を描画:
ctx.stroke();
時針中心を描画:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill();