Canvas 时计の起動
第5部 - 時計を起動する
時計を起動するには、drawClock 関数を一定の間隔で呼び出してください:
JavaScript:
const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); let radius = canvas.height / 2; ctx.translate(radius, radius); radius = radius * 0.90 //drawClock(); setInterval(drawClock, 1000);
コードの説明
あなたが行う必要があるのは(時計を起動するため)drawClock 関数を一定の間隔で呼び出すことだけです。
使用方法:
setInterval(drawClock, 1000);
置き換え:
drawClock();
コメント:間隔はミリ秒単位です。1000ミリ秒ごとに drawClock() が呼び出されます。