ゲーム音
音量を上げてください。赤いブロックが障害物にぶつかると、衝突音が聞こえますか?
音声を追加する方法は?
HTML5 <audio> タグを使用して、ゲームに音声と音楽を追加してください。
以下の例では、新しいオブジェクトのコンストラクタを用いてサウンドオブジェクトを処理する方法を示します:
インスタンス
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
新しいサウンドオブジェクトを作成するには、以下を使用してください: サウンド
赤いブロックが障害物にぶつかったとき、音を再生するコンストラクタ関数:
インスタンス
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
背景音楽
ゲームに背景音楽を追加するには、新しい sound オブジェクトを追加し、ゲームを起動時に再生してください:
インスタンス
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }