Come creare: ingranditore di immagine
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Impara come creare un ingranditore di immagine.
Ingranditore di immagine
Posiziona il mouse sull'immagine:

Crea un ingranditore di immagine
Primo passo - Aggiungi HTML:
<div class="img-magnifier-container"> <img id="myimage" src="img_girl.jpg" width="600" height="400" alt="Girl"> </div>
Secondo passo - Aggiungi CSS:
Il contenitore deve avere la posizionamento "relativo".
* {box-sizing: border-box;} .img-magnifier-container { position: relative; } .img-magnifier-glass { position: absolute; border: 3px solid #000; border-radius: 50%; cursor: none; /* Impostare le dimensioni dell'ingranditore dell'immagine */ width: 100px; height: 100px; }
Passo terzo - Aggiungere JavaScript:
function magnify(imgID, zoom) { var img, glass, w, h, bw; img = document.getElementById(imgID); /* Creare il lente di ingrandimento: */ glass = document.createElement("DIV"); glass.setAttribute("class", "img-magnifier-glass"); /* Inserire il lente di ingrandimento: */ img.parentElement.insertBefore(glass, img); /* Impostare le proprietà di sfondo del lente di ingrandimento: */ glass.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')"; glass.style.backgroundRepeat = "no-repeat"; glass.style.backgroundSize = (img.width * zoom) + "px " + (img.height * zoom) + "px"; bw = 3; w = glass.offsetWidth / 2; h = glass.offsetHeight / 2; /* Funzione eseguita quando l'utente muove il lente di ingrandimento sull'immagine: */ glass.addEventListener("mousemove", moveMagnifier); img.addEventListener("mousemove", moveMagnifier); /* Anche per i touchscreen: */ glass.addEventListener("touchmove", moveMagnifier); img.addEventListener("touchmove", moveMagnifier); function moveMagnifier(e) {}} var pos, x, y; /* Previene eventuali altre operazioni che potrebbero verificarsi durante lo spostamento sull'immagine */ e.preventDefault(); /* Ottieni le posizioni x e y del cursore: */ pos = getCursorPos(e); x = pos.x; y = pos.y; /* Evita che la lente di ingrandimento sia fuori dall'immagine: */ if (x > img.width - (w / zoom)) {x = img.width - (w / zoom);} if (x < w / zoom) {x = w / zoom;} if (y > img.height - (h / zoom)) {y = img.height - (h / zoom);} if (y < h / zoom) {y = h / zoom;} /* Imposta la posizione della lente di ingrandimento: */ glass.style.left = (x - w) + "px"; glass.style.top = (y - h) + "px"; /* Mostra il contenuto "veduto" dalla lente di ingrandimento: */ glass.style.backgroundPosition = "-" + ((x * zoom) - w + bw) + "px -" + ((y * zoom) - h + bw) + "px"; } function getCursorPos(e) { var a, x = 0, y = 0; e = e || window.event; /* Ottieni le posizioni x e y dell'immagine: */ a = img.getBoundingClientRect(); /* Calcola le coordinate x e y del cursore rispetto all'immagine: */ x = e.pageX - a.left; y = e.pageY - a.top; /* Considera qualsiasi scorrimento della pagina: */ x = x - window.pageXOffset; y = y - window.pageYOffset; return {x : x, y : y}; } }
Passo 4 - Attiva la funzione di ingrandimento:
<script> /* Esegui la funzione di ingrandimento: */ moltiplicare("myimage", 3); /* Specificare l'id dell'immagine e l'intensità del lente di ingrandimento: */ </script>
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