Come creare: ingranditore di immagine

Impara come creare un ingranditore di immagine.

Ingranditore di immagine

Posiziona il mouse sull'immagine:

Prova da solo

Crea un ingranditore di immagine

Primo passo - Aggiungi HTML:

<div class="img-magnifier-container">
  <img id="myimage" src="img_girl.jpg" width="600" height="400" alt="Girl">
</div>

Secondo passo - Aggiungi CSS:

Il contenitore deve avere la posizionamento "relativo".

* {box-sizing: border-box;}
.img-magnifier-container {
  position: relative;
}
.img-magnifier-glass {
  position: absolute;
  border: 3px solid #000;
  border-radius: 50%;
  cursor: none;
  /* Impostare le dimensioni dell'ingranditore dell'immagine */
  width: 100px;
  height: 100px;
}

Passo terzo - Aggiungere JavaScript:

function magnify(imgID, zoom) {
  var img, glass, w, h, bw;
  img = document.getElementById(imgID);
  /* Creare il lente di ingrandimento: */
  glass = document.createElement("DIV");
  glass.setAttribute("class", "img-magnifier-glass");
  /* Inserire il lente di ingrandimento: */
  img.parentElement.insertBefore(glass, img);
  /* Impostare le proprietà di sfondo del lente di ingrandimento: */
  glass.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')";
  glass.style.backgroundRepeat = "no-repeat";
  glass.style.backgroundSize = (img.width * zoom) + "px " + (img.height * zoom) + "px";
  bw = 3;
  w = glass.offsetWidth / 2;
  h = glass.offsetHeight / 2;
  /* Funzione eseguita quando l'utente muove il lente di ingrandimento sull'immagine: */
  glass.addEventListener("mousemove", moveMagnifier);
  img.addEventListener("mousemove", moveMagnifier);
  /* Anche per i touchscreen: */
  glass.addEventListener("touchmove", moveMagnifier);
  img.addEventListener("touchmove", moveMagnifier);
  function moveMagnifier(e) {}}
    var pos, x, y;
    /* Previene eventuali altre operazioni che potrebbero verificarsi durante lo spostamento sull'immagine */
    e.preventDefault();
    /* Ottieni le posizioni x e y del cursore: */
    pos = getCursorPos(e);
    x = pos.x;
    y = pos.y;
    /* Evita che la lente di ingrandimento sia fuori dall'immagine: */
    if (x > img.width - (w / zoom)) {x = img.width - (w / zoom);}
    if (x < w / zoom) {x = w / zoom;}
    if (y > img.height - (h / zoom)) {y = img.height - (h / zoom);}
    if (y < h / zoom) {y = h / zoom;}
    /* Imposta la posizione della lente di ingrandimento: */
    glass.style.left = (x - w) + "px";
    glass.style.top = (y - h) + "px";
    /* Mostra il contenuto "veduto" dalla lente di ingrandimento: */
    glass.style.backgroundPosition = "-" + ((x * zoom) - w + bw) + "px -" + ((y * zoom) - h + bw) + "px";
  }
  function getCursorPos(e) {
    var a, x = 0, y = 0;
    e = e || window.event;
    /* Ottieni le posizioni x e y dell'immagine: */
    a = img.getBoundingClientRect();
    /* Calcola le coordinate x e y del cursore rispetto all'immagine: */
    x = e.pageX - a.left;
    y = e.pageY - a.top;
    /* Considera qualsiasi scorrimento della pagina: */
    x = x - window.pageXOffset;
    y = y - window.pageYOffset;
    return {x : x, y : y};
  }
}

Passo 4 - Attiva la funzione di ingrandimento:

<script>
/* Esegui la funzione di ingrandimento: */
moltiplicare("myimage", 3);
/* Specificare l'id dell'immagine e l'intensità del lente di ingrandimento: */
</script>

Prova da solo