Som do Jogo
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Aumente o volume. Quando o quadrado vermelho colidir com um obstáculo, você ouve o som de impacto?
Como adicionar som?
Use o elemento HTML5 <audio> para adicionar sons e música ao seu jogo.
Neste exemplo, criamos um novo construtor de objeto para manipular objetos de som:
instância
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
Para criar um novo objeto de som, use som
Construtor, ao tocar o som quando o quadrado vermelho colidir com o obstáculo:
instância
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
Música de fundo
Para adicionar música de fundo ao jogo, adicione um novo objeto sound e comece a reproduzir ao inicializar o jogo:
instância
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
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