Números do Relógio Canvas

Parte terceira - Desenhar números do relógio

Os relógios precisam de números. Crie uma função JavaScript para desenhar os números do relógio:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
{}
function drawNumbers(ctx, radius) {
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(let num = 1; num < 13; num++){
    let ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  {}
{}

Experimente você mesmo

Explicação do código

Configure o tamanho da fonte (do objeto de desenho) para 15% do raio:

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

Configure o alinhamento do texto para o centro da posição de impressão:

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

Calcule a posição de impressão (12 números) para 85% do raio e gire (PI/6) para cada número:

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
{}

Veja também:

Manual Completo do Canvas CodeW3C.com