Números do Relógio no Canvas

Parte 2 - Desenhar a face do relógio

O relógio precisa de uma face. Crie uma função JavaScript para desenhar a face do relógio:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}
function drawFace(ctx, radius) {
  const grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
  grad.addColorStop(0, '#333');
  grad.addColorStop(0.5, 'white');
  grad.addColorStop(1, '#333');
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = 'white';
  ctx.fill();
  ctx.strokeStyle = grad;
  ctx.lineWidth = radius*0.1;
  ctx.stroke();
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = '#333';
  ctx.fill();
}

Experimente você mesmo

Explicação do código

Criar uma função drawFace() para desenhar a face do relógio:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}
function drawFace(ctx, radius) {
}

Desenhar círculo branco:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

Criar gradiente radial (95% e 105% do raio do relógio original):

grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);

Criar 3 marcadores de cor, correspondendo à margem interna, média e externa do arco:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

Dica: Esses três marcadores de cor podem produzir um efeito 3D.

Definir a gradiente como estilo de traço do objeto de desenho:

ctx.strokeStyle = grad;

Definir a largura da linha do objeto de desenho (10% do raio):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

Desenhar círculo:

ctx.stroke();

Desenhar o centro do relógio:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();

Veja também:

Manual Completo do Canvas no CodeW3C.com