JavaScript-Operator-Priorität
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Die Operator-Priorität (Operator Precedence) beschreibt die Reihenfolge der Ausführung von Operationen in arithmetischen Ausdrücken.
Die Priorität von Multiplikation (*) und Division (/) ist höher als die von Addition (+) und Subtraktion (-).
Beispiel
Wie in der traditionellen Mathematik wird zuerst die Multiplikation durchgeführt:
let x = 100 + 50 * 3;
Bei der Verwendung von runden Klammern wird zuerst der Ausdruck innerhalb der runden Klammern berechnet:
let x = (100 + 50) * 3;
Operationen mit gleicher Priorität (wie * und /) werden von links nach rechts berechnet:
let x = 100 / 50 * 3;
Wert der Operator-Priorität
Ausdrücke in Klammern werden vor dem Rest des Ausdrucks berechnet, und Funktionen werden vor der Anwendung auf den Rest des Ausdrucks ausgeführt:
Priorität | Operator | Beschreibung | Beispiel |
---|---|---|---|
18 | ( ) | Ausdrucksgruppierung | (100 + 50) * 3 |
17 | . | Mitglied zugehörig | person.name |
17 | [] | Mitglied zugehörig | person["name"] |
17 | ?. | Optionale Kette ES2020 | x ?. y |
17 | () | Funktion aufrufen | myFunction() |
17 | new | Mit Parameter neu erstellen | new Date("June 5,2022") |
16 | new | Ohne Parameter neu erstellen | new Date() |
InkrementoperatorenNachinkrement wird vor Präfixinkrement ausgeführt. |
|||
15 | ++ | Nachinkrement | i++ |
15 | -- | Nachdekrement | i-- |
14 | ++ | Präfixinkrement | ++i |
14 | -- | Präfixdekrement | --i |
NOT-Operator |
|||
14 | ! | Logische Negation | !(x==y) |
14 | ~ | Bitweise Negation | ~x |
Unäre Operatoren |
|||
14 | + | Unärplus | +x |
14 | - | Unärminus | -x |
14 | typeof | Datentyp | typeof x |
14 | void | Leere Bewertung | void(0) |
14 | delete | Eigenschaft löschen | delete myCar.color |
Arithmetische OperatorenExponentiation wird vor Multiplikation ausgeführt. Multiplikation und Division werden vor Addition und Subtraktion ausgeführt. |
|||
13 | ** | Exponentiation ES2016 | 10 ** 2 |
12 | * | Multiplikation | 10 * 5 |
12 | / | Division | 10 / 5 |
12 | % | Rest der Division | 10 % 5 |
11 | + | Addition | 10 + 5 |
11 | - | Verminderung | 10 - 5 |
11 | + | Verkettung | "Bill" + "Gates" |
Verschiebeoperatoren |
|||
10 | << | Linksverschieben | x << 2 |
10 | >> | Rechtsverschieben (signiert) | x >> 2 |
10 | >>> | Rechtsverschieben (unsigniert) | x >>> 2 |
Beziehungsoperatoren |
|||
9 | in | Eigenschaft im Objekt | "PI" in Math |
9 | instanceof | Objekt-Instanz | x instanceof Array |
Verleichsoperatoren |
|||
9 | < | Kleiner | x < y |
9 | <= | Kleiner oder gleich | x <= y |
9 | > | Größer | x > y |
9 | >= | Größer oder gleich | x >= Array |
8 | == | Gleich | x == y |
8 | === | Streng gleich | x === y |
8 | != | Ungleich | x != y |
8 | !== | Streng ungleich | x !== y |
Bitweise Operatoren |
|||
7 | & | Bitweise Und | x & y |
6 | ^ | Bitweise Exklusives Oder | x ^ y |
5 | | | Bitweise Oder | x | y |
Logische Operatoren |
|||
4 | && | Logisches Und | x && y |
3 | || | Logisches Oder | x || y |
3 | ?? | Leere-Wert-Kombinierung ES2020 | x ?? y |
Bedingungsoperator (dreiwertig) |
|||
2 | ? : | Bedingung | ? "yes" : "no" |
ZuweisungsoperatorZuweisungen werden nach anderen Operationen ausgeführt. |
|||
2 | = | Einfache Zuweisung | x = y |
2 | : | Doppelpunkt-Zuweisung | x: 5 |
2 | += | Addition-Zuweisung | x += y |
2 | -= | Subtraktion-Zuweisung | x -= y |
2 | *= | Multiplikation-Zuweisung | x *= y |
2 | **= | Exponent-Zuweisung | x **= y |
2 | /= | Division-Zuweisung | x /= y |
2 | %= | Rest-Zuweisung | x %= y |
2 | <<= | Linksverschiebung-Zuweisung | x <<= y |
2 | >>= | Rechtsverschiebung-Zuweisung | x >>= y |
2 | >>>= | Ungezeichnete Rechtsverschiebung | x >>>= y |
2 | &= | Bitweise UND-Zuweisung | x &= y |
2 | |= | Bitweise ODER-Zuweisung | x |= y |
2 | ^= | Bitweise EXklusiv-ODER-Zuweisung | x ^= y |
2 | &&= | Logisches UND-Zuweisung | x &= y |
2 | ||= | Logisches ODER-Zuweisung | x ||= y |
2 | => | Pfeil | x => y |
2 | yield | Pausieren / Wiederaufnehmen | yield x |
2 | yield* | Delegationsoperator | yield* x |
2 | ... | Erweiterungsoperator | ... x |
1 | , | Komma | x, y |
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