Element |
Opis |
<a> |
Utwórz link otaczający element SVG. |
<altGlyph> |
Zapewnij kontrolę nad czcionkami używanymi do prezentacji danych dla konkretnych znaków. |
<altGlyphDef> |
Zdefiniuj zestaw zastępczych czcionek. |
<altGlyphItem> |
Zdefiniuj zestaw kandydatów do zastąpienia czcionki. |
<animate> |
Zdefiniuj, jak zmieniają się właściwości elementu w czasie. |
<animateMotion> |
Przenieś odwoływany element wzdłuż ścieżki ruchu. |
<animateTransform> |
Przeprowadź animację właściwości transformacji na elemencie docelowym, co pozwala na kontrolę animacji przestawienia, skalowania, obrotu i/lub nachylenia. |
<circle> |
Zdefiniuj okrąg. |
<clipPath> |
Zdefiniuj ścieżkę cięcia. |
<color-profile> |
Określ opis profilu kolorów (podczas ustawiania stylu dokumentu za pomocą CSS). |
<cursor> |
Zdefiniuj niestandardowy kursor niezależny od platformy. |
<defs> |
Zdefiniuj kontener elementu odwoływanego. |
<desc> |
Zdefiniuj czysty tekst opisujący elementy kontenera lub graficzne w SVG. |
<ellipse> |
Zdefiniuj elipsę. |
<feBlend> |
Połącz dwa obiekty w jednym, stosując określony tryb mieszania. |
<feColorMatrix> |
SVG filtr. Zastosuj transformację macierzową. |
<feComponentTransfer> |
Filtr SVG. Wykonuje remapowanie danych według komponentów. |
<feComposite> |
Filtr SVG. Wykonuje inteligentne kombinowanie pikseli dwóch wejściowych obrazów. |
<feConvolveMatrix> |
Filtr SVG. Zastosowanie efektu filtra konwergencji macierzy. |
<feDiffuseLighting> |
Filtr SVG. Obraz światła, używając kanału alpha jako mapowania wypukłości. |
<feDisplacementMap> |
Filtr SVG. Mapowanie przesunięcia. |
<feDistantLight> |
Filtr SVG. Definiuje źródło światła. |
<feFlood> |
Filtr SVG. Wypełnia obszar filtra. |
<feFuncA> |
Filtr SVG. Definiuje funkcję przekształcania dla komponentu przezroczystości (alpha) wejściowego grafiki. |
<feFuncB> |
Filtr SVG. Definiuje funkcję przekształcania dla komponentu niebieskiego wejściowego grafiki. |
<feFuncG> |
Filtr SVG. Definiuje funkcję przekształcania dla komponentu zielonego wejściowego grafiki. |
<feFuncR> |
Filtr SVG. Definiuje funkcję przekształcania dla komponentu czerwonego wejściowego grafiki. |
<feGaussianBlur> |
Filtr SVG. Wykonuje gaussowski rozmycie obrazu. |
<feImage> |
Filtr SVG. Pobiera dane obrazu z zewnętrznego źródła i dostarcza dane pikselowe jako wyjście. |
<feMerge> |
Filtr SVG. Tworzy warstwy obrazów nakładających się na siebie. |
<feMergeNode> |
Podelement feMerge. |
<feMorphology> |
Filtr SVG. Wykonuje „potężnienie” lub „wytłuszczenie” grafiki źródłowej. |
<feOffset> |
Filtr SVG. Przesuwa obraz względem aktualnej pozycji. |
<fePointLight> |
Filtr SVG. |
<feSpecularLighting> |
Filtr SVG. Oświetla źródło graficzne, używając kanału alpha jako mapowania wypukłości. |
<feSpotLight> |
Element światła, używany w plikach SVG. |
<feTile> |
Filtr SVG. Wejściowy obraz jest powtarzany, wynik jest używany do wypełnienia celu. |
<feTurbulence> |
Filtr SVG. Tworzy obraz za pomocą funkcji hałasu Perlin. |
<filter> |
Kontener efektu filtra. |
<font> |
Definiuje font. |
<font-face> |
Opisuje cechy fontu. |
<font-face-format> |
Opisuje typ fontu, który odnosi się do elementu <font-face-uri> nadrzędnego. |
<font-face-name> |
Wskazuje na kopię fontu zainstalowanego lokalnie, rozpoznawany przez nazwę fontu. |
<font-face-src> |
Równoważne @font-face w specyfikacji CSS. |
<font-face-uri> |
Wskazuje na zdalną definicję bieżącej czcionki. |
<foreignObject> |
Pozwala na zawieranie elementów z różnych przestrzeni nazw XML. |
<g> |
Używane do grupowania elementów. |
<glyph> |
Zdefiniuj grafikę danego czcionki. |
<glyphRef> |
Zdefiniuj możliwe do użycia czcionki. |
<hkern> |
Dokładnie dostosuj poziomą odległość między dwoma rzeźbionymi literami. |
<image> |
Zdefiniuj obraz. |
<line> |
Zdefiniuj linię. |
<linearGradient> |
Zdefiniuj gradient liniowy. |
<marker> |
Zdefiniuj grafikę używaną do rysowania strzałek lub wielokątów na danym elemencie. |
<mask> |
Zdefiniuj element maski. |
<metadata> |
Określ metadane. |
<missing-glyph> |
Jeśli dla danego znaku, czcionka nie ma odpowiedniego elementu <glyph>, wyświetl zawartość elementu missing-glyph. |
<mpath> |
Odwołaj się do zewnętrznego elementu <path> jako definicji ścieżki ruchu. |
<path> |
Zdefiniuj ścieżkę. |
<pattern> |
Zdefiniuj wzór. |
<polygon> |
Zdefiniuj grafikę zawierającą co najmniej trzy boki. |
<polyline> |
Zdefiniuj każdą formę złożoną wyłącznie z prostych linii. |
<radialGradient> |
Zdefiniuj radialny gradient. |
<rect> |
Zdefiniuj prostokąt. |
<script> |
Zdefiniuj kontener skryptu (np. ECMAScript). |
<set> |
Ustaw wartość atrybutu o określonym czasie trwania. |
<stop> |
Punkt zatrzymania gradientu. |
<style> |
Pozwala na bezpośrednie wstawienie arkusza stylów do zawartości SVG. |
<svg> |
Utwórz fragment dokumentu SVG. |
<switch> |
Ewaluuj atrybuty bezpośrednich potomków w kolejności, a następnie przetwarzaj i wyświetl pierwszy potomek, dla którego wynik ewaluacji wynosi true. |
<symbol> |
Zdefiniuj obiekt szablonu graficznego, który można zainstalować za pomocą elementu <use>. |
<text> |
Zdefiniuj tekst. |
<textPath> |
Umieść tekst zgodnie z kształtem elementu <path>. |
<title> |
Puretekstowa opis elementu SVG. Agent użytkownika może wyświetlić tekst jako podpowiedź. |
<tref> |
Odwołaj się do jakiegokolwiek elementu <text> w dokumencie SVG i użyj go ponownie. |
<tspan> |
Tak jak element <text>, ale może być umieszczony wewnątrz znacznika <text> oraz w jego wnętrzu. |
<use> |
Uzyskaj celowy węzeł w dokumencie SVG i skopiuj go w innym miejscu. |
<view> |
Ograniczona metoda przeglądania obrazu, podobna do poziomu skalowania lub szczegółowego widoku. |
<vkern> |
Dokładne dostosowanie odległości pomiędzy dwoma znakami (glyph). |