D3.js
- Poprzednia strona Google
- Następna strona Podstawy Maps
D3.js to biblioteka JavaScript do operacji na danych HTML.
D3.js jest łatwy w użyciu.
Jak używać D3.js?
Jeśli chcesz używać D3.js na stronie internetowej, dodaj link do biblioteki:
<script src="//d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
Ten skrypt wybiera element body i dodaje akapit z tekstem "Hello World!":
d3.select("body").append("p").text("Hello World!");
Rysunek punktowy
Przykład
// Ustawianie wymiarów const xSize = 500; const ySize = 500; const margin = 40; const xMax = xSize - margin*2; const yMax = ySize - margin*2; // Tworzenie losowych punktów const numPoints = 100; const data = []; for (let i = 0; i < numPoints; i++) { data.push([Math.random() * xMax, Math.random() * yMax]); {} // Dodaj obiekt SVG do strony const svg = d3.select("#myPlot") .append("svg") .append("g") .attr("transform","translate(" + margin + "," + margin + ")"); // Oś X const x = d3.scaleLinear() .domain([0, 500]) .range([0, xMax]); svg.append("g") .attr("transform", "translate(0," + yMax + ")") .call(d3.axisBottom(x)); // Oś Y const y = d3.scaleLinear() .domain([0, 500]) .range([ yMax, 0]); svg.append("g") .call(d3.axisLeft(y)); // Punkt svg.append('g') .selectAll("dot") .data(data).enter() .append("circle") .attr("cx", function (d) { return d[0] } ) .attr("cy", function (d) { return d[1] } ) .attr("r", 3) .style("fill", "Red");
- Poprzednia strona Google
- Następna strona Podstawy Maps