Dźwięki gry

Proszę zwiększyć głośność. Czy słyszysz dźwięk uderzenia, gdy czerwony kwadrat uderza w przeszkodę?






Dół

Jak dodać dźwięk za pomocą HTML5 <audio> elementu do swojej gry?

W poniższym przykładzie tworzymy nowy obiekt konstruktora, aby obsługiwać obiekty dźwiękowe:

przykład

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}

Aby utworzyć nowy obiekt dźwiękowy, użyj dźwięk Konstruktor, który odtwarza dźwięk, gdy czerwony kwadrat uderza w przeszkodę:

przykład

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }
...
}

Spróbuj sam

Muzyka tła

Aby dodać muzykę tła do gry, dodaj nowy obiekt sound i rozgrywaj go przy uruchomieniu gry:

przykład

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}

Spróbuj sam