Dźwięki gry
- Poprzednia strona Obrazy gry
- Następna strona Grawitacja gry
Proszę zwiększyć głośność. Czy słyszysz dźwięk uderzenia, gdy czerwony kwadrat uderza w przeszkodę?
Dół
Jak dodać dźwięk za pomocą HTML5 <audio> elementu do swojej gry?
W poniższym przykładzie tworzymy nowy obiekt konstruktora, aby obsługiwać obiekty dźwiękowe:
przykład
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
Aby utworzyć nowy obiekt dźwiękowy, użyj dźwięk
Konstruktor, który odtwarza dźwięk, gdy czerwony kwadrat uderza w przeszkodę:
przykład
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
Muzyka tła
Aby dodać muzykę tła do gry, dodaj nowy obiekt sound i rozgrywaj go przy uruchomieniu gry:
przykład
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
- Poprzednia strona Obrazy gry
- Następna strona Grawitacja gry