Suoni di gioco
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Accendi il volume. Quando il quadrato rosso colpisce un ostacolo, senti il suono di impatto?
Come aggiungere suoni?
Usa l'elemento HTML5 <audio> per aggiungere suoni e musica al tuo gioco.
Nell'esempio seguente, creiamo un nuovo costruttore di oggetto per gestire l'oggetto sound:
istanza
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
Per creare un nuovo oggetto sound, utilizzare suono
Costruttore, quando il quadrato rosso colpisce l'ostacolo, riproduce il suono:
istanza
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
Musica di sfondo
Per aggiungere la musica di sfondo al gioco, aggiungi un nuovo oggetto sound e inizia a riprodurre quando il gioco viene avviato:
istanza
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
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