Números de reloj

Tercera parte - Dibujar números del reloj

El reloj necesita números. Cree una función JavaScript para dibujar los números del reloj:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
{}
function drawNumbers(ctx, radius) {
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(let num = 1; num < 13; num++){
    let ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  {}
{}

Pruebe usted mismo

Explicación del código

Establezca el tamaño de la fuente (del objeto de dibujo) al 15% del radio:

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

Establezca el alineamiento de texto en el centro y el medio de la posición de impresión:

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

Calcule la posición de impresión (12 números) al 85% del radio y gire (PI/6) para cada número:

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
{}

Véase también:

Manual de referencia completo de Canvas en CodeW3C.com