Oyun Zıplama
- Önceki Sayfa Oyun Gravitasyon Hızı
- Sonraki Sayfa Oyun Döndürme
bu kırmızı blok zemin üzerine düştüğünde yankılanır:
yankılanma
eklememiz gereken bir diğer özellik bounce
öznitelik.
bounce
öznitelik, bileşenin yerçekimi nedeniyle zemin üzerine düşmesi durumunda yankılanıp yankılanmayacağını belirtir.
bounce
özellik değerleri sayısal olmalıdır. 0 tamamen yankılanmama anlamına gelir, 1 ise bileşenin başlangıç konumuna geri dönmek için kullanılır.
örnek
function component(width, height, color, x, y, type) { this.type = type; this.width = width; this.height = height; this.x = x; this.y = y; this.speedX = 0; this.speedY = 0; this.gravity = 0.1; this.gravitySpeed = 0; this.bounce = 0.6; this.update = function() { ctx = myGameArea.context; ctx.fillStyle = renk; ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height); } this.newPos = function() { this.gravitySpeed += this.gravity; this.x += this.speedX; this.y += this.speedY + this.gravitySpeed; this.hitBottom(); } this.hitBottom = function() { var taban = this.gamearea.canvas.height - this.height; if (this.y > taban) { this.y = taban; this.gravitySpeed = -(this.gravitySpeed * this.bounce); } } }
- Önceki Sayfa Oyun Gravitasyon Hızı
- Sonraki Sayfa Oyun Döndürme