Canvas API
- Önceki sayfa HTML Tarzı
- Sonraki sayfa API Konsolu
<canvas> elementi, HTML sayfasındaki bitmaps alanını tanımlar.
Canvas API, JavaScript'in kanvada grafik çizmesine izin verir.
Canvas API, şekiller, çizgiler, eğriler, kutular, metin ve görseller, renk, döndürme, şeffaflık ve diğer piksel işlemleri çizmek için kullanılabilir.
Canvas'ı HTML'ye ekleyin
HTML sayfasındaki herhangi bir yerde canvas elementi eklemek için <canvas> etiketini kullanabilirsiniz:
Örnek
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150"></canvas>
Canvas elementine nasıl erişilir
HTML DOM yöntemiyle getElementById() kullanarak <canvas> elementine erişebilirsiniz:
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
Canvas üzerinde çizim yapmak için 2D kontekst nesnesi oluşturmanız gerekir:
const ctx = myCanvas.getContext("2d");
Notlar
HTML <canvas> elementi kendisi çizim özelliğine sahiptir.
Herhangi bir grafik çizmek için JavaScript kullanmanız gerekir.
getContext() yöntemi, çizim araçları (yöntemleri) içeren bir nesne döndürür.
Canvas üzerinde çizim
2D kontekst nesnesi oluşturduktan sonra, canvas üzerinde çizim yapabilirsiniz.
Aşağıdaki fillRect() yöntemi, sol üst köşesi 20,20 konumunda olan ve genişliği 150 piksel, yüksekliği 100 piksel olan siyah bir dikdörtgen çizer:
Örnek
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Renk kullanarak
fillStyle özelliği, çizim nesnesinin doldurma rengini ayarlar:
Örnek
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Yeni bir <canvas> elementi oluşturmak ve mevcut HTML sayfasına eklemek için document.createElement() yöntemini kullanabilirsiniz:
Örnek
const myCanvas = document.createElement("canvas"); document.body.appendChild(myCanvas); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Yol
Canvas üzerinde çizim için yaygın yöntemler:
- Yol başlat - beginPath()
- Bir noktaya taşınır - moveTo()
- Yol içinde çizer - lineTo()
- Yol çizgisi - stroke()
Örnek
const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 20); ctx.lineTo(20, 100); ctx.lineTo(70, 100); ctx.stroke();
Renk, stil ve gölge
Özellikler | Açıklama |
---|---|
fillStyle | Doldurma için kullanılan rengi, gradyan veya desenini ayarlar veya döndürür. |
strokeStyle | Çizgilerin rengi, gradyan veya desenini ayarlar veya döndürür. |
shadowColor | Gölge için kullanılan rengi ayarlar veya döndürür. |
shadowBlur | Gölge bulanıklık seviyesini ayarlar veya döndürür. |
shadowOffsetX | Gölgeyi şekle olan yatay mesafeyi ayarlar veya döndürür. |
shadowOffsetY | Gölgeyi şekle olan dikey mesafeyi ayarlar veya döndürür. |
Yöntem | Açıklama |
---|---|
createLinearGradient() | Dairesel gradyan oluşturur (kanva içeriği için). |
createPattern() | Belirtilen yönde belirtilen öğeyi tekrarlar. |
createRadialGradient() | Diametrik/dairesel gradyan oluşturur (kanva içeriği için). |
addColorStop() | Gradyan nesnesinde renkleri ve durak noktalarını belirler. |
Çizgi stili
Özellikler | Açıklama |
---|---|
lineCap | Çizginin ucunu ayarlar veya döndürür. |
lineJoin | İki çizgi çarpıştığında oluşturulan köşenin türünü ayarlar veya döndürür. |
lineWidth | Mevcut çizgi genişliğini ayarlar veya döndürür. |
miterLimit | Maksimum çapraz açı uzunluğunu ayarlar veya döndürür. |
矩形单u
Yöntem | Açıklama |
---|---|
rect() | 矩形单u oluşturur. |
fillRect() | Doldurulmuş bir矩形单u çizer. |
strokeRect() | Doldurulmamış bir矩形单u çizer. |
clearRect() | Belirtilen矩形单元内的 belirtilen pikselleri temizler. |
Yol
Yöntem | Açıklama |
---|---|
fill() | Mevcut grafik (yol)ni doldurur. |
stroke() | Tanımladığınız yolu gerçekten çizer. |
beginPath() | Yolu başlatır veya mevcut yolu sıfırlar. |
moveTo() | Yolu kanvasdaki belirtilen noktaya taşır, ancak bir çizgi oluşturmaz. |
closePath() | Mevcut noktadan başlangıç noktasına dönen bir yol oluşturur. |
lineTo() | Yeni bir nokta ekler ve bu noktadan kanvasın son belirtilen noktasına bir çizgi oluşturur. |
clip() | Orjinal kanvasın herhangi bir şekil ve boyutta bir bölgesini keser. |
quadraticCurveTo() | İki Bézier kuralı oluşturur. |
bezierCurveTo() | Üçlü Bézier kuralı oluşturur. |
arc() | Yuvarlak/kurva oluşturur (yuvarlak veya yuvarlak bir kısmı oluşturmak için kullanılır). |
arcTo() | İki keskin hat arasında bir yuvarlak/kurva oluşturur. |
isPointInPath() | Belirtilen nokta mevcut yolda ise true döndürür, aksi takdirde false döndürür. |
Dönüşüm
Yöntem | Açıklama |
---|---|
scale() | Mevcut grafikni büyütür veya küçültür. |
rotate() | Mevcut grafikni döndürür. |
translate() | Kanvas üzerindeki (0,0) konumunu yeniden haritalar. |
transform() | Çizimin mevcut dönüşüm matrisini değiştirir. |
setTransform() | Mevcut dönüşümü birim matrise geri ayarlayın. Sonra çalıştırın transform(). |
Metin
Özellikler | Açıklama |
---|---|
font | Metin içeriğinin mevcut yazı özelliklerini ayarlar veya döndürür. |
textAlign | Metin içeriğinin mevcut hiza yöntemini ayarlar veya döndürür. |
textBaseline | Metni çizerken kullanılan mevcut metin temel çizgisini ayarlar veya döndürür. |
Yöntem | Açıklama |
---|---|
fillText() | Doldurma ile metni çizer. |
strokeText() | Doldurma olmaksızın metni çizim kağıdına çizer. |
measureText() | Belirtilen metin genişliğini içeren nesneyi döndürür. |
Görsel çizimi
Yöntem | Açıklama |
---|---|
drawImage() | Görseli, çizim kağıdını veya videosunu çizer. |
Piksel işlemleri
Özellikler | Açıklama |
---|---|
width | ImageData nesnesinin genişliğini döndürür. |
height | ImageData nesnesinin yüksekliğini döndürür. |
data | Belirtilen ImageData nesnesinin görsel verilerini içeren nesneyi döndürür. |
Yöntem | Açıklama |
---|---|
createImageData() | Yeni boş ImageData nesnesi oluşturur. |
getImageData() | Belirtilen çizim kağıdının belirli bir dikdörtgeninin piksel verilerini kopyalayan ImageData nesnesi döndürür. |
putImageData() | Görsel verilerini (belirtilen ImageData nesnesinden) çizim kağıdına geri koyar. |
Bileşim
Özellikler | Açıklama |
---|---|
globalAlpha | Çizimin mevcut alpha veya şeffaflık değerini ayarlar veya döndürür. |
globalCompositeOperation | Yeni görseli mevcut görsel üzerine nasıl çizileceğini ayarlar veya döndürür. |
Diğer
Yöntem | Açıklama |
---|---|
save() | Mevcut kontekst durumunu kaydeder. |
restore() | Önceki kaydedilen yol durumunu ve özelliklerini döndürür. |
createEvent() | |
getContext() | |
toDataURL() |
Standart özellikler ve olaylar
canvas nesnesi standartları ve olayları desteklerÖzelliklerveOlaylar.
İlgili sayfalar
HTML Eğitimi:HTML5 Çizim Kağıdı
HTML Görsel Eğitimi:HTML Canvas Eğitimi
HTML Referans Kılavuzu:HTML <canvas> etiketi
- Önceki sayfa HTML Tarzı
- Sonraki sayfa API Konsolu