HTML DOM Kanva nesnesi
<canvas> elementi, HTML sayfasındaki bit map alanını tanımlar.
Canvas API, JavaScript'in çizim yapabileceği bir çizim alanı sunar.
Canvas API, şekiller, çizgiler, eğriler, kutular, metin ve görseller, ayrıca renk, döndürme, şeffaflık ve diğer pixel işlemleri çizmek için izin verir.
Canvas'ı HTML'ye ekleyin
HTML sayfasındaki herhangi bir yerde canvas elementi eklemek için <canvas> etiketini kullanabilirsiniz:
Örnek
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150"></canvas>
Canvas elementine nasıl erişilir
HTML DOM yöntemi ile getElementById() kullanarak <canvas> elementine erişebilirsiniz:
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
Panoda çizim yapmak için 2D kontekst nesnesi oluşturmanız gerekmektedir:
const ctx = myCanvas.getContext("2d");
Notlar
HTML <canvas> elementi kendisi görsel çizim işlevine sahiptir.
Herhangi bir grafik çizmek için JavaScript kullanmanız gerekmektedir.
getContext() yöntemi, çizim araçları (yöntemleri) içeren bir nesne döndürür.
Panoda çizim yapmak
2D kontekst nesnesi oluşturduktan sonra, panoda çizim yapabilirsiniz.
Aşağıdaki fillRect() yöntemi, sol üst köşesi 20,20 konumunda olan, genişliği 150 piksel, yüksekliği 100 piksel olan siyah bir dikdörtgen çizer:
Örnek
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Renk kullanarak
fillStyle özelliği, çizim nesnesinin doldurma rengini ayarlar:
Örnek
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Yeni bir <canvas> elementi oluşturmak için document.createElement() yöntemini kullanabilir ve bu elementi mevcut HTML sayfasına ekleyebilirsiniz:
Örnek
const myCanvas = document.createElement("canvas"); document.body.appendChild(myCanvas); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Yol
Görselleri çizmek için kullanılan yaygın yöntemler:
- Yol başlatmak - beginPath()
- Bir noktaya gitmek - moveTo()
- Yol içinde çizim - lineTo()
- Yol çizgisi - stroke()
Örnek
const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 20); ctx.lineTo(20, 100); ctx.lineTo(70, 100); ctx.stroke();
Renk, stil ve gölge
Özellikler | Açıklama |
---|---|
fillStyle | Doldurma için kullanılan rengi, eğrisel geçiş veya doku ayarlamak veya döndürmek. |
strokeStyle | Çizgilerin rengi, eğrisel geçiş veya doku ayarlamak veya döndürmek. |
shadowColor | Gölge için kullanılan rengi ayarlamak veya döndürmek. |
shadowBlur | Gölge bulanıklık seviyesini ayarlamak veya döndürmek. |
shadowOffsetX | Gölgeyi şekile olan yatay mesafeyi ayarlar veya döndürür. |
shadowOffsetY | Gölgeyi şekile olan dikey mesafeyi ayarlar veya döndürür. |
Yöntem | Açıklama |
---|---|
createLinearGradient() | Doğrusal gradyan oluşturur (canvasta içerik için). |
createPattern() | Belirtilen yönde belirtilen elementi tekrarlar. |
createRadialGradient() | Dairesel/merkezli gradyan oluşturur (canvasta içerik için). |
addColorStop() | Renk ve durak pozisyonlarını gradyan nesnesinde belirtir. |
Çizgi stili
Özellikler | Açıklama |
---|---|
lineCap | Çizginin son kapağını ayarlar veya döndürür. |
lineJoin | İki çizgi çarpıştığında oluşturulan köşenin türünü ayarlar veya döndürür. |
lineWidth | Mevcut çizgi genişliğini ayarlar veya döndürür. |
miterLimit | Maksimum mukavva uzunluğunu ayarlar veya döndürür. |
Mıknatıs
Yöntem | Açıklama |
---|---|
rect() | Bir矩形成urur. |
fillRect() | Dolu bir矩形成urur. |
strokeRect() | Dolu olmayan bir矩形成urur. |
clearRect() | Belirtilen矩形的指定像素i temizler. |
Yol
Yöntem | Açıklama |
---|---|
fill() | Mevcut grafik (yol) dolu döndürür. |
stroke() | Tanımladığınız yolu gerçekten çizer. |
beginPath() | Yolu başlatır veya mevcut yolu sıfırlar. |
moveTo() | Yolu canvasta belirtilen noktaya taşır, ancak bir çizgi oluşturmaz. |
closePath() | Mevcut noktadan başlangıç noktasına dönen bir yol oluşturur. |
lineTo() | Yeni bir nokta ekler ve bu noktadan canvasta son belirtilen noktaya doğru bir çizgi oluşturur. |
clip() | Orjinal canvasta herhangi bir şekil ve boyutta bir alanı keser. |
quadraticCurveTo() | İki kez Bezier eğrisi oluşturur. |
bezierCurveTo() | Üç kez Bezier eğrisi oluşturur. |
arc() | Bir yuvarlak/düğüm çizer (yuvarlak veya yuvarlakın bir kısmını oluşturmak için kullanılır). |
arcTo() | İki kesit arasına bir yuvarlak/düğüm çizer. |
isPointInPath() | Belirtilen nokta mevcut yolda ise true döndürür, aksi takdirde false döndürür. |
Dönüşüm
Yöntem | Açıklama |
---|---|
scale() | Mevcut grafikyi büyütür veya küçültür. |
rotate() | Mevcut grafikyi döndürür. |
translate() | Canvasta (0,0) konumunu yeniden haritalar. |
transform() | Çizimin mevcut dönüşüm matrisini değiştirir. |
setTransform() | Mevcut dönüşümü birim matrise geri ayarlar. Sonra çalıştır transform(). |
Metin
Özellikler | Açıklama |
---|---|
font | Metin içeriğinin mevcut yazı özelliklerini ayarlar veya döndürür. |
textAlign | Metin içeriğinin mevcut hiza yöntemini ayarlar veya döndürür. |
textBaseline | Metni çizerken kullanılan mevcut metin temel çizgisini ayarlar veya döndürür. |
Yöntem | Açıklama |
---|---|
fillText() | “Doldurma” metni çizer. |
strokeText() | Metni çizer (doldurma olmaksızın). |
measureText() | Belirtilen metin genişliğini içeren bir nesne döndürür. |
Görsel çizimi
Yöntem | Açıklama |
---|---|
drawImage() | Görseli, çizim kağıdını veya videoyu çizer. |
Piksel işlemleri
Özellikler | Açıklama |
---|---|
width | ImageData nesnesinin genişliğini döndürür. |
height | ImageData nesnesinin yüksekliğini döndürür. |
data | Belirtilen ImageData nesnesinin görsel verilerini içeren bir nesne döndürür. |
Yöntem | Açıklama |
---|---|
createImageData() | Yeni boş ImageData nesnesi oluşturur. |
getImageData() | Belirtilen çizim kağıdının belirli bir dikdörtgenin piksel verilerini kopyalayan ImageData nesnesi döndürür. |
putImageData() | Görsel verilerini (belirtilen ImageData nesnesinden gelen) çizim kağıdına geri koyar. |
Sentez
Özellikler | Açıklama |
---|---|
globalAlpha | Çizimin mevcut alpha veya şeffaflık değerini ayarlar veya döndürür. |
globalCompositeOperation | Yeni resmi mevcut resme nasıl çizileceğini ayarlar veya döndürür. |
Diğer
Yöntem | Açıklama |
---|---|
save() | Mevcut kontekst durumunu kaydeder. |
restore() | Önceki korunan yol durumunu ve özelliklerini döndürür. |
createEvent() | |
getContext() | |
toDataURL() |
Standart özellikler ve olaylar
canvas nesnesi standartları desteklerÖzelliklerveOlaylar.
İlgili sayfalar
HTML Eğitimi:HTML5 Çizim Kağıdı
HTML Görsel Eğitimi:HTML Canvas Eğitimi
HTML Referans Kılavuzu:HTML <canvas> etiketi