Game Geluid

Stel het volume hoger in. Hoor je het botsen als de rode方块botst tegen een obstakel?






Hoe geluid toe te voegen?

Gebruik HTML5 <audio> element om geluid en muziek toe te voegen aan uw spel.

In het volgende voorbeeld maken we een nieuwe object constructor om het geluid object te verwerken:

实例

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}

Om een nieuw geluid object te maken, gebruik: Geluid Constructiefunctie, speel een geluid af wanneer de rode方块 bots op een obstakel:

实例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }
...
}

Probeer het zelf

Achtergrondmuziek

Om achtergrondmuziek toe te voegen aan het spel, voeg een nieuwe sound object toe en speel het af bij het starten van het spel:

实例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}

Probeer het zelf