Game Geluid
- Vorige Pagina Game Afbeeldingen
- Volgende Pagina Game Zwaartekracht
Stel het volume hoger in. Hoor je het botsen als de rode方块botst tegen een obstakel?
Hoe geluid toe te voegen?
Gebruik HTML5 <audio> element om geluid en muziek toe te voegen aan uw spel.
In het volgende voorbeeld maken we een nieuwe object constructor om het geluid object te verwerken:
实例
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
Om een nieuw geluid object te maken, gebruik: Geluid
Constructiefunctie, speel een geluid af wanneer de rode方块 bots op een obstakel:
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
Achtergrondmuziek
Om achtergrondmuziek toe te voegen aan het spel, voeg een nieuwe sound object toe en speel het af bij het starten van het spel:
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
- Vorige Pagina Game Afbeeldingen
- Volgende Pagina Game Zwaartekracht