Canvas Klok Cijfers

Derde deel - Tekenen van kloknummers

De klok heeft cijfers nodig. Maak een JavaScript-functie om kloknummers te tekenen:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
{}
function drawNumbers(ctx, radius) {
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(let num = 1; num < 13; num++){
    let ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  {}
{}

Probeer het zelf

Codeverklaring

Stel de lettergrootte van het tekenobject in op 15% van de straal:

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

Stel de tekstuitlijning in op het midden en het centrum van de afdruklocatie:

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

Bereken de locatie van de afbeelding (12 cijfers) tot 85% van de straal en draai voor elk cijfer (PI/6):

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
{}

Zie ook:

Volledige Canvas Referentie Handleiding van CodeW3C.com