oncanplay イベント

定義と使用方法

oncanplayイベントは、ブラウザが指定されたオーディオ/ビデオを再生開始できるようになる時(バッファリングが再生開始に十分な程度になる時)に発生します。

オーディオ/ビデオの読み込み中に、以下の順序で以下のイベントが発生します:

  1. onloadstart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

インスタンス

例1

ビデオが再生開始準備ができたらJavaScriptを実行します:

<video oncanplay="myFunction()">

自分で試してみてください

例2

音楽が再生開始準備ができたらJavaScriptを実行します:

<audio oncanplay="myFunction()">

自分で試してみてください

语法

HTMLでは:

<element oncanplay="myScript">

自分で試してみてください

JavaScriptでは:

object.oncanplay = function(){myScript};

自分で試してみてください

JavaScriptでは、addEventListener()メソッドを使用して:

object.addEventListener("canplay", myScript);

自分で試してみてください

注記:Internet Explorer 8またはそれ以前のバージョンではサポートされていません addEventListener()メソッド

技術的詳細

バブル: サポートしない
キャンセル可能: サポートしない
イベントタイプ: イベント
サポートするHTMLタグ: <audio> と <video>
DOMバージョン: レベル3イベント

ブラウザのサポート

テーブルの数字は、そのイベントを完全にサポートする最初のブラウザのバージョンを示しています。

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oncanplay サポート 9.0 サポート サポート サポート