Canvas-kello numero

Kolmas osa - Piirrä kellon numerot

Kello tarvitsee numeroita. Luo JavaScript-funktio kellon numeroiden piirtämiseksi:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
{}
function drawNumbers(ctx, radius) {
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(let num = 1; num < 13; num++){
    let ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  {}
{}

Kokeile itse

Koodin selitys

Asetetaan (piirtämistavoitteen) fonttikoko säteen 15%:ksi:

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

Asetetaan tekstin tasaus tapahtuma keskelle ja keskelle tulostuspaikkaa:

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

Lasketaan tulostuspaikan (12 numeron) etäisyys säteestä 85%, ja pyöritetään jokainen numero (PI/6):

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
{}

Lisäksi:

CodeW3C.comin täydellinen Canvas viittauskirja