Canvas kellon viivat
- Edellinen sivu Kellon numerot
- Seuraava sivu Kellon käynnistys
Osio neljä - Piirrä kelloviivat
Kello tarvitsee viivoja. Luo JavaScript-funktio, joka piirtää kelloviivat:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); drawNumbers(ctx, radius); drawTime(ctx, radius); } function drawTime(ctx, radius) { const now = new Date(); let hour = now.getHours(); let minute = now.getMinutes(); let second = now.getSeconds(); // Tunnit hour = hour%12; hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60)); drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07); // Minuutit minute = (minute*Math.PI/30)+(second*Math.PI/(30*60)); drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07); // Sekunnit second = (second*Math.PI/30); drawHand(ctx, second, radius*0.9, radius*0.02); } function drawHand(ctx, pos, length, width) { ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = width; ctx.lineCap = "round"; ctx.moveTo(0,0); ctx.rotate(pos); ctx.lineTo(0, -length); ctx.stroke(); ctx.rotate(-pos); }
Koodin selitys
Luodaan Date-objekti saadaksemme tunnit, minuutit ja sekunnit:
const now = new Date(); let hour = now.getHours(); let minute = now.getMinutes(); let second = now.getSeconds();
Lasketaan kellonveivän kulma ja piirretään sen pituus ( säteen 50%) ja leveys ( säteen 7%):
hour = hour%12; hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60)); drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
Samalla tekniikalla piirretään kellonviivat ja sekunninviivat.
drawHand() prosessi ei vaadi selitystä. Se piirtää annetun pituuden ja leveyden viivan.
Katso myös:
- Edellinen sivu Kellon numerot
- Seuraava sivu Kellon käynnistys