游戲聲音

請把聲音調大。當紅色方塊碰到障礙物時,您是否聽到撞擊聲?






如何添加聲音?

請使用 HTML5 <audio> 元素向您的游戲添加聲音和音樂。

在下面的例子中,我們創建一個新的對象構造函數來處理聲音對象:

實例

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}

如需創建一個新的聲音對象,請使用 sound 構造函數,當紅色方塊碰到障礙物時,播放聲音:

實例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }
...
}

親自試一試

背景音樂

要將背景音樂添加到游戲中,請添加新的 sound 對象,并在啟動游戲時開始播放:

實例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}

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