요소 |
설명 |
<a> |
SVG 요소를 둘러싸는 링크 생성. |
<altGlyph> |
특정 문자 데이터를 표현하는 글꼴에 대한 제어를 제공. |
<altGlyphDef> |
형광 텍스트 대체 집합 정의. |
<altGlyphItem> |
형광 텍스트 대체候補 집합 정의. |
<animate> |
요소의 속성이 시간에 따라 어떻게 변화하는지 정의. |
<animateMotion> |
참조 요소가 이동 경로를 따라 이동하게 합니다. |
<animateTransform> |
목표 요소의 변환 속성에 애니메이션 처리를 적용하여, 이동, 확대, 회전 및/또는 기울기 제어 가능하게 합니다. |
<circle> |
원 정의. |
<clipPath> |
剪切 경로 정의. |
<color-profile> |
색상 프로파일 설명 지정 (CSS로 문서 스타일 설정할 때 사용). |
<cursor> |
플랫폼에 독립된 커스텀 커서 정의. |
<defs> |
참조 요소의 컨테이너 정의. |
<desc> |
SVG에서 컨테이너 요소나 그래픽 요소의 순수 텍스트 설명 정의. |
<ellipse> |
타원 정의. |
<feBlend> |
특정 혼합 모드로 두 개의 객체를 결합. |
<feColorMatrix> |
SVG 필터. 행렬 변환 적용. |
<feComponentTransfer> |
SVG 필터. 데이터에 대한 컴포넌트별 재지정을 수행합니다. |
<feComposite> |
SVG 필터. 두 입력 이미지의 지능적인 픽셀 조합을 수행합니다. |
<feConvolveMatrix> |
SVG 필터. 매트릭스 컨볼루션 필터 효과를 적용합니다. |
<feDiffuseLighting> |
SVG 필터. 빛 이미지, alpha 채널을 사용하여 표면 지도로 사용합니다. |
<feDisplacementMap> |
SVG 필터. 이동 변환을 매핑합니다. |
<feDistantLight> |
SVG 필터. 빛원을 정의합니다. |
<feFlood> |
SVG 필터. 필터의 영역을 채웁니다. |
<feFuncA> |
SVG 필터. 입력 그래픽의 투명도(alpha) 요소에 대한 변환 함수를 정의합니다. |
<feFuncB> |
SVG 필터. 입력 그래픽의 파란 요소에 대한 변환 함수를 정의합니다. |
<feFuncG> |
SVG 필터. 입력 그래픽의 녹색 요소에 대한 변환 함수를 정의합니다. |
<feFuncR> |
SVG 필터. 입력 그래픽의 빨간 요소에 대한 변환 함수를 정의합니다. |
<feGaussianBlur> |
SVG 필터. 이미지에 고아스 블러를 적용합니다. |
<feImage> |
SVG 필터. 외부 원천에서 이미지 데이터를 가져오고, 픽셀 데이터를 출력으로 제공합니다. |
<feMerge> |
SVG 필터. 서로 겹치는 이미지 레이어를 생성합니다. |
<feMergeNode> |
SVG 필터. feMerge의 자식 요소입니다. |
<feMorphology> |
SVG 필터. 원래 그래픽에 대해 '두껍게' 또는 '얇게' 수행합니다. |
<feOffset> |
SVG 필터. 현재 위치에 대한 상대적인 이동으로 이미지를 이동합니다. |
<fePointLight> |
SVG 필터. |
<feSpecularLighting> |
SVG 필터. 원래 그래픽을 밝히고, alpha 채널을 사용하여 표면 지도로 사용합니다. |
<feSpotLight> |
SVG 필터.光源 요소, SVG 파일에 사용됩니다. |
<feTile> |
SVG 필터. 입력 이미지가 타일링되어 있으며, 결과는 목표에 채워집니다. |
<feTurbulence> |
SVG 필터. Perlin 노이즈 함수를 사용하여 이미지를 생성합니다. |
<filter> |
필터 효과의 컨테이너입니다. |
<font> |
글꼴을 정의합니다. |
<font-face> |
글꼴의 특성을 설명합니다. |
<font-face-format> |
부모 <font-face-uri> 요소가 참조하는 글꼴의 유형을 설명합니다. |
<font-face-name> |
로컬에 설치된 글꼴 복제를 지정하고, 글꼴 이름으로 인식합니다. |
<font-face-src> |
CSS 표준의 @font-face 속성과 동일합니다. |
<font-face-uri> |
현재 글꼴의 원격 정의를 가리킵니다. |
<foreignObject> |
다른 XML 이름 공간의 요소를 포함할 수 있습니다. |
<g> |
요소를 그룹화하는 데 사용됩니다. |
<glyph> |
지정된 글리프의 그래픽을 정의합니다. |
<glyphRef> |
사용할 수 있는 글리프를 정의합니다. |
<hkern> |
두 개의 조각 글자의 수평 거리를 정밀하게 조정합니다. |
<image> |
이미지를 정의합니다. |
<line> |
선을 정의합니다. |
<linearGradient> |
선형 그레이드를 정의합니다. |
<marker> |
지정된 요소에 대해 선이나 다边形 표시를 그리기 위해 사용되는 그래픽을 정의합니다. |
<mask> |
셀렉터 요소를 정의합니다. |
<metadata> |
메타데이터를 정의합니다. |
<missing-glyph> |
주어진 문자에 대해 글꼴이 적절한 <glyph>을 정의하지 않았을 경우 missing-glyph 요소의 내용을 표시합니다. |
<mpath> |
외부의 <path> 요소를 인용하여 이동 경로로 사용합니다. |
<path> |
경로를 정의합니다. |
<pattern> |
패턴을 정의합니다. |
<polygon> |
최소 3개의 변을 포함하는 그래픽을 정의합니다. |
<polyline> |
직선으로만 구성된 모든 형상을 정의합니다. |
<radialGradient> |
반radiant 그레이드를 정의합니다. |
<rect> |
다각형을 정의합니다. |
<script> |
스크립트 컨테이너(예: ECMAScript)를 정의합니다. |
<set> |
지정된 지속 시간의 속성 값을 설정합니다. |
<stop> |
그레이드의 중지점. |
|
, |
<svg> |
SVG 문서 스니펫을 생성합니다. |
<switch> |
직접 자식 요소의 속성을 순서대로 평가한 후, 평가된 결과가 true인 첫 번째 자식 요소를 처리하고 표시합니다. |
<symbol> |
그래픽 템플릿 객체를 정의합니다. 이는 <use> 요소를 통해 인스턴스화할 수 있습니다. |
<text> |
텍스트를 정의합니다. |
<textPath> |
<path> 요소의 형태에 따라 텍스트를 배치합니다. |
<title> |
SVG 요소의 순수 텍스트 설명입니다. 사용자代理는 텍스트를 도구 툴팁으로 표시할 수 있습니다. |
<tref> |
SVG 문서 내의 모든 <text> 요소를 인용하고 재사용합니다. |
<tspan> |
<text> 요소와 같지만 text 태그 내부 및 자체 내부에 내장할 수 있습니다. |
<use> |
SVG 문서 내에서 대상 노드를 얻고 다른 곳에 복사합니다. |
<view> |
이미지를 볼 수 있는 제한된 방법, 예를 들어 확대 레벨이나 상세 뷰와 같습니다. |
<vkern> |
두 문자 사이의 수직 거리를 정확하게 조정합니다. |