Canvas 시계 지시针
제4부 - 시계 지시자 그리기
시계는 지시자가 필요합니다. 시계 지시자를 그리는 JavaScript 함수를 생성합니다:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); drawNumbers(ctx, radius); drawTime(ctx, radius); } function drawTime(ctx, radius) { const now = new Date(); let hour = now.getHours(); let minute = now.getMinutes(); let second = now.getSeconds(); // 시 hour = hour%12; hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60)); drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07); // 분 minute = (minute*Math.PI/30)+(second*Math.PI/(30*60)); drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07); // 초 second = (second*Math.PI/30); drawHand(ctx, second, radius*0.9, radius*0.02); } function drawHand(ctx, pos, length, width) { ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = width; ctx.lineCap = "round"; ctx.moveTo(0,0); ctx.rotate(pos); ctx.lineTo(0, -length); ctx.stroke(); ctx.rotate(-pos); }
코드 설명
시간, 분, 초를 가져오기 위해 Date 객체를 생성합니다:
const now = new Date(); let hour = now.getHours(); let minute = now.getMinutes(); let second = now.getSeconds();
시침의 각도를 계산하고 그 길이(반지름의 50%)와 너비(반지름의 7%)를 그립니다:
hour = hour%12; hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60)); drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
같은 기술을 사용하여 시침과 분침을 그립니다.
drawHand() 절차는 설명이 필요 없습니다. 그것이 그려주는 것은 주어진 길이와 너비의 선입니다.