Canvas scale() メソッド
定義と使用法
scale()
方法を使用して現在の描画を拡大または縮小します。
注記:描画を拡大すると、その後のすべての描画も拡大されます。位置も拡大されます。もし scale(2,2)
それでは、描画はキャンバスの左上隅から2倍の位置に配置されます。
例
例1
矩形を描画;200%に拡大して矩形を再描画:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ヒント:ページの下部にさらに多くの例があります。
構文
context.scale(scalewidth,scaleheight);
パラメータの値
パラメータ | 説明 |
---|---|
scalewidth | 現在の描画の幅を拡大(1=100%、0.5=50%、2=200%、など)。 |
scaleheight | 現在の描画の高さを拡大(1=100%、0.5=50%、2=200%、など)。 |
さらに多くの例
例2
矩形を描画;200%に拡大して矩形を再描画;200%に拡大して矩形を再描画;200%に拡大して矩形を再描画:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ブラウザのサポート
このテーブルの数字は、その属性を完全にサポートする最初のブラウザのバージョンを示しています。
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
注記:Internet Explorer 8 以前のバージョンは <canvas> 要素をサポートしていません。