oncanplay-Ereignis
Definition und Verwendung
Das oncanplay-Ereignis tritt ein, wenn der Browser mit dem Abspielen der angegebenen Audio/Video beginnen kann (wenn es genug bufferisiert ist, um zu beginnen).
Während des Ladevorgangs von Audio/Video treten die folgenden Ereignisse in der folgenden Reihenfolge auf:
Beispiel
Beispiel 1
Führen Sie JavaScript aus, wenn das Video bereit ist, abgespielt zu werden:
<video oncanplay="myFunction()">
Beispiel 2
Führen Sie JavaScript aus, wenn das Audio bereit ist, abgespielt zu werden:
<audio oncanplay="myFunction()">
Syntax
In HTML:
<element oncanplay="myScript">
In JavaScript:
object.oncanplay = function(){myScript};
In JavaScript wird die Methode addEventListener() verwendet:
object.addEventListener("canplay", myScript);
Anmerkung:Internet Explorer 8 oder frühere Versionen unterstützen dies nicht addEventListener() Methode.
Technische Details
Blasen: | Nicht unterstützt |
---|---|
Abbrechbar: | Nicht unterstützt |
Ereignis-Typ: | Ereignis |
Unterstützte HTML-Tags: | <audio> und <video> |
DOM-Version: | Level 3 Ereignisse |
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle weisen auf die erste Browser-Version hin, die dieses Ereignis vollständig unterstützt.
Ereignis | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
oncanplay | Unterstützung | 9.0 | Unterstützung | Unterstützung | Unterstützung |