Khởi động đồng hồ Canvas
- Trang trước Chỉ số đồng hồ
- Trang tiếp theo Giới thiệu game
Phần thứ năm - Bắt đầu đồng hồ
Để bắt đầu đồng hồ, hãy gọi hàm drawClock định kỳ một cách nhất định:
JavaScript:
const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); let radius = canvas.height / 2; ctx.translate(radius, radius); radius = radius * 0.90 //drawClock(); setInterval(drawClock, 1000);
Giải thích mã
Việc duy nhất bạn cần làm (bắt đầu đồng hồ) là gọi hàm drawClock định kỳ.
Sử dụng:
setInterval(drawClock, 1000);
Thay thế:
drawClock();
Chú thích: Giá trị giữa các khoảng cách bằng miligiáy. Mỗi 1000 miligiáy sẽ gọi một lần drawClock().
Xin xem thêm:
- Trang trước Chỉ số đồng hồ
- Trang tiếp theo Giới thiệu game