Số đồng hồ Canvas
- Trang trước Giới thiệu đồng hồ
- Trang tiếp theo Số đồng hồ
Phần 2 - Vẽ mặt đồng hồ
Đồng hồ cần mặt đồng hồ. Tạo một hàm JavaScript để vẽ mặt đồng hồ:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { const grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill(); ctx.strokeStyle = grad; ctx.lineWidth = radius*0.1; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill(); }
giải thích mã
tạo một hàm drawFace() để vẽ mặt đồng hồ:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { }
vẽ hình tròn trắng:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill();
tạo dải màu trục (95% và 105% bán kính đồng hồ gốc):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
tạo 3 điểm màu, tương ứng với mép trong, mép giữa và mép ngoài của hình tròn:
grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333');
thông báo: ba điểm màu này có thể tạo ra hiệu ứng 3D.
định nghĩa dải màu làm樣式 chấm của đối tượng vẽ:
ctx.strokeStyle = grad;
định nghĩa độ rộng đường của đối tượng vẽ (10% bán kính):
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
vẽ tròn:
ctx.stroke();
vẽ tâm đồng hồ:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill();
Xem thêm:
- Trang trước Giới thiệu đồng hồ
- Trang tiếp theo Số đồng hồ