آموزش دستور زبان JavaScript
- پچھلے بجلی جسٹا سکریپٹ جملات
- پائیدار بجلی جسٹا سکریپٹ کویئر
JavaScript قواعدیہ ایک مجموعہ قوانین ہے، جو جاوا اسکریپٹ کی زبان کی ساخت کی تعریف کرتا ہے۔
var x, y; // متغیر کیسے دلیل کی جاتی ہیں x = 7; y = 8; // قیمتیں کیسے مقرر کی جاتی ہیں z = x + y; // قیمتیں کس طرح محاسبه کی جاتی ہیں
جاوا اسکریپٹ کی قیمتیں
جاوا اسکریپٹ کی تعریف دو اقسام کی قیمتیں دینا ہیں: مزیدار اعداد اشاریہ اور متغیر کی قیمتیں۔
مزیدار اعداد اشاریہ کہلاتی ہیں،راستی زبانی (literal)۔ متغیر کی قیمتیں جو کہیں بولی جاتی ہیں،متغیرات。
جاوا اسکریپٹ کی تعریف
مزیدار اعداد اشاریہ لکھنے کا سب سے اہم اصول یہ ہے:
لکھنااعداداعداد اشاریہ یا ناقص ہونے کی اجازت ہے:
15.90 10011
راستی زبانییہ متن ہے، جو دوہرا یا ایک دفعہ وار وار قوسوں میں محفوظ ہے:
"Bill Gates" "Bill Gates"
متغیرهای JavaScript
کامپایلر زبان میں،متغیراتاستعمال کے لئےمحفوظداده کا مقادیر
استفاده از JavaScript وار
کلمات کلیدیتصریف کے لئےمتغیرات
=
نمبر کا استعمال متغیرات کےتعین。
اس مثال میں، x متغیر کے طور پر تعین کیا گیا ہے، جس کا تعین شدہ مقادیر 7 ہیں:
وار x; x = 7;
عناصر محاسباتی JavaScript
استفاده از JavaScriptاعداد کارروائی((+
-
*
/
) سےمقادیر محاسبه کریں:
(7 + 8) * 10
استفاده از JavaScriptتعین کارروائی((=
()) متغیرات میںتعین:
وار x, y; وار x = 7; وار y = 8;
JavaScript عبارت
عبارت وصول کی جاتی ہیں، جو مقادیر، متغیرات اور کارروائیوں کا مجموعہ ہوتی ہیں، جس کا محاسبه شدہ مقادیر کا نتیجہ دیتی ہیں。
6 * 10
عبارت میں بھی متغیرات کی مقادیر شامل کی جاسکتی ہیں:
x * 10
مقادیر کئی قسم کی ہوسکتی ہیں، جیسے اعداد اور سطر.
مثلاً، "Bill" + " " + "Gates"، "Bill Gates" کے طور پر محاسبه کیا جاتا ہے:
"Bill" + " " + "Gates"
JavaScript کلمات کلیدی
JavaScript کلمات کلیدیاستعمال کئے جانے والی کارروائیوں کی نشاندہی کرتے ہیں。
وار
کلمات کلیدی خواہش رکھتی ہیں تاکہ بروزر نئی متغیرات تخلیق کرے:
وار x = 7 + 8; وار y = x * 10;
نظرات JavaScript
تمام JavaScript جملات نہیں چلائی جائیگا。
دو مشرف خطوط //
یا /*
اور */ کامنتکامنت。
کامنت نہیں دیکھا جائیگا، نہ چلائی جائیگا:
وار x = 7; // چلائی جائیگا // وار x = 8; نہیں چلائی جائیگا
JavaScript شناختی علامات
شناختی علامات نام ہیں。
در JavaScript میں، شناختی علامات متغیرات (اور کلمات کلیدی، فونکشن اور لبل) کا نام دینے کے لئے استعمال کی جاتی ہیں。
بیشتر مواقع میں، مجاز ناموں کے اصول یکساں ہیں。
در JavaScript میں، ابتدائی حرف حرف، مختصر (-) یا ڈالر علامت ($) ہونا چاہئے。
ترتیب شدہ اکثر حروف میں حروف، اعداد، مختصر یا ڈالر علامت ممکن ہیں。
تذکرہ:اعداد میں ابتدائی حرف کا استعمال نہیں کیا جاسکتا، اس طرح JavaScript شناختی علامات اور اعداد کی تفریق کرسکتا ہے。
JavaScript چوکیدار بولی میں حساس ہے
تمام JavaScript شناختی علاماتچوکیدار بولی میں حساس ہیں。
متغیرات lastName
اور lastname
، دو مختلف متغیرات ہیں。
lastName = "Gates"; lastname = "Jobs";
JavaScript کا خودکار طور پر وار یا وار کا کلمات کلیدی بنایا جاتا ہے وار。
JavaScript کا چٹوکام پیمان
تاریخی طور پر، پروگرامر تین طرحوں سے متعدد الفاظ کو ایک متغیر نام کے طور پر جوڑنے کا استعمال کرتے تھے:
خط چینا:
first-name, last-name, master-card, inter-city.
کویئر:جسٹا سکریپٹ میں خط چینا کا استعمال نہیں کیا جاسکتا، وہ کیما کا استعمال کے لئے محفوظ ہے۔
خط چینا:
first_name, last_name, master_card, inter_city.
کیمل کی بچائی (Camel Case):
FirstName, LastName, MasterCard, InterCity.

جسٹا سکریپٹ پروگرامر سے کم سے کم کچھ حروف سے شروع کرنے والی کیمل کی بچائی استعمال کرتے ہیں:
firstName, lastName, masterCard, interCity
جسٹا سکریپٹ ناملائی
استفاده از JavaScript یونیکد نمائش
یونیکد تقریباً سبھی اشاروں، علامات اور نمائش کو کاویت کراتا ہے
مکمل تفصیلات کے لئے، ہماری پورے مرجع دستنوشت کا دورہ کریں یونیکد مرجع دستنوشت。
- پچھلے بجلی جسٹا سکریپٹ جملات
- پائیدار بجلی جسٹا سکریپٹ کویئر