Mafaa wa Kifaa cha Canvas wa HTML
Mifano
const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100, 50, 50, 0, Math.PI); ctx.stroke();
Makosa ya arc()
Kikurungu cha kikurungu kinachopakana na mkoani cha kikurungu na radius:

Kurejesha kikurungu cha Canvas
Tumia njia ya kijifunze cha kijifunze kuirejesha kikurungu:
Makosa | Kutaja | Kurejesha |
---|---|---|
beginPath() | Kuanza njia moja. | Hapana |
arc() | Kinaa ya nguvu. | Hapana |
stroke() | Kufanya mifano. | Ndio |
Ili kurejesha kikurungu kwenye kijifunze, tumia mtuwa hii:
- beginPath() - Kuanza njia
- arc(x,y,r,start,end) - Kinaa cha kikurungu
- stroke() - Kurejesha
arc(x,y,r,start,end) - Kurejesha kikurungu (kifupi cha nguvu).
Ili kumaliza kikurungu, tena angalishoni ugaogesho wa anga la kuanza 0, ugaogesho wa kisha 2 * Math.PI.
x na y ina kinaa kipakana cha mkoani kikurungu.
r ina kinaa ya msingi wa kikomo cha kikurungu.
Tazama pia:
Kitabu cha Tukio cha Kipimo cha Canvas cha Kompleti cha CodeW3C.com