Canvas klocktal
- Föregående sida Klockbeskrivning
- Nästa sida Klocktal
Del 2 - Rita klockan
Klockan behöver en klocka. Skapa en JavaScript-funktion för att rita klockan:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { const grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill(); ctx.strokeStyle = grad; ctx.lineWidth = radius*0.1; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill(); }
Kodförklaring
Skapa en drawFace()-funktion för att rita klockan:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { }
Rita en vit cirkel:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill();
Skapa en radialgradient (95% och 105% av den ursprungliga klockradie):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
Skapa 3 färgstämplar som motsvarar insidan, mitten och utsidan av bågen:
grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333');
Tips: Dessa tre färgstämplar kan skapa ett 3D-effekt.
Definiera graden som ritobjektets pennfärg:
ctx.strokeStyle = grad;
Definiera linjebredden för ritobjektet (10% av radie):
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
Rita en cirkel:
ctx.stroke();
Tillämpa färg på klockans mittpunkt:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill();
Se också:
- Föregående sida Klockbeskrivning
- Nästa sida Klocktal