Гравитация в игре

В некоторых играх существует сила, которая тянет компоненты в одном направлении, например, гравитация тянет объекты к земле.


сила тяжести

Если вы хотите добавить эту функцию в наш конструктор компонента, сначала добавьте один гравитация Атрибут, который устанавливает текущую силу тяжести. Затем добавьте один gravitySpeed Свойства, которые увеличиваются каждый раз, когда мы обновляем кадр:

Пример

function component(width, height, color, x, y, type) {
  this.type = type;
  this.width = width;
  this.height = height;
  this.x = x;
  this.y = y;
  this.speedX = 0;
  this.speedY = 0;
  this.gravity = 0.05;
  this.gravitySpeed = 0;
  this.update = function() {
    ctx = myGameArea.context;
    ctx.fillStyle = color;
    ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
  }
  this.newPos = function() {
    this.gravitySpeed += this.gravity;
    this.x += this.speedX;
    this.y += this.speedY + this.gravitySpeed;
  }
}

Попробуйте сами

Точка касания

Чтобы предотвратить вечное падение красного блока, нам нужно остановить его падение, когда он достигает нижней границы игрового поля:

Пример

  this.newPos = function() {
    this.gravitySpeed += this.gravity;
    this.x += this.speedX;
    this.y += this.speedY + this.gravitySpeed;
    this.hitBottom();
  }
  this.hitBottom = function() {
    var rockbottom = myGameArea.canvas.height - this.height;
    if (this.y > rockbottom) {
      this.y = rockbottom;
    }
  }

Попробуйте сами

Ускорить

В игре, когда сила тянет блок вниз, вам нужно спроектировать метод, который заставляет компонент ускоряться.

Когда кто-то нажимает на кнопку, вызывается функция, которая позволяет красному блоку взлететь в воздух:

Пример

<script>
function ускорить(n) {
  myGamePiece.gravity = n;
}
</script>
<button onmousedown="ускорить(-0.2)" onmouseup="ускорить(0.1)">Ускорить</button>

Попробуйте сами

Одна игра

Создайте игру, основываясь на знаниях, которые мы получили до сих пор:

Пример

Попробуйте сами

Нажмите кнопку ускорения, чтобы начать игру.

Сколько можно жить? Используйте кнопку ускорения, чтобы оставаться в воздухе.