Czasowanie SMIL
- Poprzednia strona SMIL XHTML
- Następna strona Sekwencja SMIL
Czasowanie oznacza, kiedy zaczyna się i kiedy kończy.
Osie czasu i czasowanie
Większość elementów SMIL używa atrybutów czasu do definiowania osi czasu prezentacji.
Atrybuty czasu definiują czas rozpoczęcia i trwania elementu.
Poniższa tabela pokazuje możliwe formaty czasu:
format | przykład |
---|---|
hh:mm:ss.f |
|
liczba [h|min|s|ms] |
|
wallclock (YYY-MM-DDThh:mm:ss+zone) |
wallclock(2003-08-01T12:10:30+1.00) ( 12:10:30 po południu, 1 sierpnia 2003 roku, czas świata 1 godzina) |
Wartość "indefinite" może być używana do definiowania nieskończonego cyklu.
Czas trwania
Atrybut "duration" (duration, dur="5s") definiuje czas widoczności elementu:
<html> <head> <style>.t {behavior: url(#default#time2)}</style> </head> <body> <img class="t" src="image1.jpg" dur="5s" /> </body> </html>
Od kiedy zaczyna się?
Atrybut "begin" (begin="2s") definiuje, od kiedy element jest widoczny (rozpoczyna odtwarzanie):
<html> <head> <style>.t {behavior: url(#default#time2)}</style> </head> <body> <img class="t" src="image1.jpg" begin="2s" /> </body> </html>
- Poprzednia strona SMIL XHTML
- Następna strona Sekwencja SMIL