Élément |
Description |
<a> |
Créer un lien entourant l'élément SVG. |
<altGlyph> |
Fournir un contrôle sur la police utilisée pour afficher les données de caractères spécifiques. |
<altGlyphDef> |
Définir l'ensemble de remplacement de la police. |
<altGlyphItem> |
Définir l'ensemble des candidats pour le remplacement de la police. |
<animate> |
Définir comment les attributs de l'élément varient au fil du temps. |
<animateMotion> |
Faire se déplacer l'élément cité suivant le chemin de déplacement. |
<animateTransform> |
Animer les attributs de transformation de l'élément cible pour permettre le contrôle de l'animation de translation, d'augmentation, de rotation et/ou de décalage. |
<circle> |
Définir un cercle. |
<clipPath> |
Définir le chemin de coupe. |
<color-profile> |
Spécifier la description du profil de couleur (lorsque vous utilisez CSS pour définir le style du document). |
<cursor> |
Définir un curseur personnalisé indépendant de la plateforme. |
<defs> |
Définir le conteneur de l'élément cité. |
<desc> |
Définir une description de texte pure pour l'élément de conteneur ou l'élément graphique SVG. |
<ellipse> |
Définir une ellipse. |
<feBlend> |
Combiner deux objets ensemble suivant un certain mode de mélange. |
<feColorMatrix> |
Filtre SVG. Application de la transformation matricielle. |
<feComponentTransfer> |
Filtre SVG. Exécute une remappe des composants de données en fonction des composants. |
<feComposite> |
Filtre SVG. Exécute une combinaison intelligente de pixels sur deux images d'entrée. |
<feConvolveMatrix> |
Filtre SVG. Applique un effet de convolution matricielle. |
<feDiffuseLighting> |
Image de lumière, utilisant le canal alpha comme carte de relief. |
<feDisplacementMap> |
Filtre SVG. Carte de déplacement. |
<feDistantLight> |
Filtre SVG. Définit la source de lumière. |
<feFlood> |
Filtre SVG. Remplit l'espace du filtre. |
<feFuncA> |
Filtre SVG. Définit une fonction de transformation pour le composant alpha (transparence) de l'image d'entrée. |
<feFuncB> |
Filtre SVG. Définit une fonction de transformation pour la composante bleue de l'image d'entrée. |
<feFuncG> |
Filtre SVG. Définit une fonction de transformation pour la composante verte de l'image d'entrée. |
<feFuncR> |
Filtre SVG. Définit une fonction de transformation pour la composante rouge de l'image d'entrée. |
<feGaussianBlur> |
Filtre SVG. Applique un flou gaussien à l'image. |
<feImage> |
Filtre SVG. Obtient des données d'image à partir de sources externes et fournit des données de pixels en sortie. |
<feMerge> |
Filtre SVG. Crée des couches d'images qui se superposent les unes aux autres. |
<feMergeNode> |
Élément fils de feMerge. |
<feMorphology> |
Filtre SVG. Exécute une « grossissement » ou un « affinage » sur la forme source. |
<feOffset> |
Filtre SVG. Déplace l'image par rapport à la position actuelle. |
<fePointLight> |
Filtre SVG. |
<feSpecularLighting> |
Filtre SVG. Éclaire la forme source, utilisant le canal alpha comme carte de relief. |
<feSpotLight> |
Élément de lumière source, utilisé dans les fichiers SVG. |
<feTile> |
Filtre SVG. L'image d'entrée est répétée, le résultat est utilisé pour remplir l'élément cible. |
<feTurbulence> |
Filtre SVG. Crée une image en utilisant la fonction de bruit Perlin. |
<filter> |
Conteneur d'effet de filtre. |
<font> |
Définit la police. |
<font-face> |
Décrivant les caractéristiques de la police. |
<font-face-format> |
Décrivant le type de police du parent <font-face-uri> de l'élément. |
<font-face-name> |
Pointe vers les copies installées localement des polices, identifiées par le nom de la police. |
<font-face-src> |
Équivalent à la propriété @font-face du CSS. |
<font-face-uri> |
Pointer vers la police définie à distance. |
<foreignObject> |
Permet d'inclure des éléments provenant de différentes espaces de noms XML. |
<g> |
Utilisé pour regrouper des éléments. |
<glyph> |
Définir la forme d'un glyph donné. |
<glyphRef> |
Définir les glyphes qui peuvent être utilisés. |
<hkern> |
Ajuster finement la distance horizontale entre deux caractères gravés. |
<image> |
Définir une image. |
<line> |
Définir une ligne. |
<linearGradient> |
Définir une dégradation linéaire. |
<marker> |
Définir la forme utilisée pour dessiner une flèche ou un marqueur polygone sur un élément donné. |
<mask> |
Définir un élément de masque. |
<metadata> |
Définir les métadonnées. |
<missing-glyph> |
Afficher le contenu de l'élément missing-glyph si le font n'a pas de <glyph> approprié pour le caractère donné. |
<mpath> |
Référencer un élément <path> externe comme définition de chemin de déplacement. |
<path> |
Définir un chemin. |
<pattern> |
Définir un motif. |
<polygon> |
Définir un graphique composé d'au moins trois côtés. |
<polyline> |
Définir n'importe quelle forme composée uniquement de lignes. |
<radialGradient> |
Définir une dégradation radiale. |
<rect> |
Définir un rectangle. |
<script> |
Définir un conteneur de script (par exemple ECMAScript). |
<set> |
Définir la valeur d'un attribut avec une durée spécifiée. |
<stop> |
Point d'arrêt de la dégradation. |
<style> |
Permet d'embedder directement des feuilles de style dans le contenu SVG. |
<svg> |
Créer un fragment de document SVG. |
<switch> |
Évaluer les attributs des éléments enfants directs dans l'ordre, puis traiter et présenter le premier élément évalué à true. |
<symbol> |
Définir un objet modèle graphique qui peut être instancié avec l'élément <use>. |
<text> |
Définir le texte. |
<textPath> |
Placer le texte en fonction de la forme de l'élément <path>. |
<title> |
Description de texte pure pour un élément SVG. L'agent utilisateur peut afficher le texte comme une tooltip. |
<tref> |
Référencer n'importe quel élément <text> du document SVG et le réutiliser. |
<tspan> |
Comme l'élément <text>, mais qui peut être imbriqué à l'intérieur de la balise <text> et dans sa propre balise. |
<use> |
Obtenir le nœud cible dans le document SVG et les copier ailleurs. |
<view> |
Méthode limitée pour afficher une image, comme un niveau de zoom ou une vue détaillée. |
<vkern> |
Ajustement précis de la distance verticale entre deux caractères (glyph). |