Son de jeu

Régler le volume. Entendez-vous le bruit de collision lorsque le carré rouge rencontre un obstacle ?






Comment ajouter un son ?

Utilisez l'élément HTML5 <audio> pour ajouter des sons et de la musique à votre jeu.

Dans l'exemple suivant, nous créons une nouvelle fonction constructeur pour gérer les objets sound :

实例

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}

Pour créer un nouvel objet sound, utilisez Son Constructeur, jouer un son lorsque le carré rouge heurte un obstacle :

实例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }
...
}

Essayez-le vous-même

Musique de fond

Pour ajouter de la musique de fond à votre jeu, ajoutez un nouvel objet sound et commencez à le jouer lors du lancement du jeu :

实例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}

Essayez-le vous-même