Son de jeu
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Régler le volume. Entendez-vous le bruit de collision lorsque le carré rouge rencontre un obstacle ?
Comment ajouter un son ?
Utilisez l'élément HTML5 <audio> pour ajouter des sons et de la musique à votre jeu.
Dans l'exemple suivant, nous créons une nouvelle fonction constructeur pour gérer les objets sound :
实例
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
Pour créer un nouvel objet sound, utilisez Son
Constructeur, jouer un son lorsque le carré rouge heurte un obstacle :
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
Musique de fond
Pour ajouter de la musique de fond à votre jeu, ajoutez un nouvel objet sound et commencez à le jouer lors du lancement du jeu :
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
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