Canvas Ur Start

Femte del - Start uret

For at starte uret, skal du kalde drawClock-funktionen med jævne mellemrum:

JavaScript:

const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
let radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
//drawClock();
setInterval(drawClock, 1000);

Prøv det selv

Kodeforklaring

Det eneste, du skal gøre (starte uret), er at kalde drawClock-funktionen med jævne mellemrum.

Brug:

setInterval(drawClock, 1000);

Erstatning:

drawClock();

Bemærk: Mellemrummes måles i millisekunder. drawClock() kaldes hver 1000 millisekunder.

Se også:

Komplet Canvas Reference Manual fra CodeW3C.com