صوت اللعبة
- الصفحة السابقة صورة اللعبة
- الصفحة التالية جاذبية اللعبة
يرجى رفع مستوى الصوت. عندما يصطدم الكتلة الحمراء بالعقبة، هل سمعت صوت الاصطدام؟
كيفية إضافة الصوت؟
استخدم عنصر HTML5 <audio> لإضافة الصوت والموسيقى إلى لعبتك.
في المثال التالي، ننشئ وظيفة بناء جديدة لمعالجة صوت الكائنات:
النموذج
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
لإنشاء صوت جديد، استخدم الصوت
وظيفة البناء، عندما يصطدم الكتلة الحمراء بالعقبة، يتم تشغيل الصوت:
النموذج
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
الموسيقى الخلفية
لإضافة الموسيقى الخلفية إلى اللعبة، قم بإضافة sound جديد وتشغيله عند بدء اللعبة:
النموذج
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
- الصفحة السابقة صورة اللعبة
- الصفحة التالية جاذبية اللعبة