إطلاق ساعة Canvas
- الصفحة السابقة مؤشر الساعة
- الصفحة التالية مقدمة اللعبة
الجزء الخامس - إطلاق الساعة
لإطلاق الساعة، استدع دالة drawClock بشكل دوري كل فترة زمنية معينة:
JavaScript:
const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); let radius = canvas.height / 2; ctx.translate(radius, radius); radius = radius * 0.90 //drawClock(); setInterval(drawClock, 1000);
توضيح الكود
كل ما تحتاجه القيام به (إطلاق الساعة) هو استدعاء دالة drawClock بشكل دوري.
باستخدام:
setInterval(drawClock, 1000);
الاستبدال:
drawClock();
التعليق: الوحدة بالألفات. يتم استدعاء drawClock() كل 1000 ملي ثانية.
انظر أيضًا:
- الصفحة السابقة مؤشر الساعة
- الصفحة التالية مقدمة اللعبة