游戏声音
Hilingin na palakihin ang ingay. Kapag ang pulang bloke ay natamaan ng bungkal, may nakarinig ka ba ng taong timpla?
Paano magdagdag ng tunog?
Gumamit ng HTML5 <audio> element upang idagdag ang tunog at musika sa iyong laro.
Sa ibang eksmemplo, lumikha kami ng bagong konstruksyon ng object upang mahawakan ang object na sound:
实例
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
Para lumikha ng bagong object na sound, gamitin ang: Sound
Konstruksyon ng funksyon, kapag ang pulang bloke ay nakakasugat sa障碍物, mag-play ng tunog:
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { kung (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
Background music
Para magdagdag ng background music sa laro, magdagdag ng bagong object na sound at mag-play sa oras na maglulunsad ang laro:
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }