游戏声音

Hilingin na palakihin ang ingay. Kapag ang pulang bloke ay natamaan ng bungkal, may nakarinig ka ba ng taong timpla?






Paano magdagdag ng tunog?

Gumamit ng HTML5 <audio> element upang idagdag ang tunog at musika sa iyong laro.

Sa ibang eksmemplo, lumikha kami ng bagong konstruksyon ng object upang mahawakan ang object na sound:

实例

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}

Para lumikha ng bagong object na sound, gamitin ang: Sound Konstruksyon ng funksyon, kapag ang pulang bloke ay nakakasugat sa障碍物, mag-play ng tunog:

实例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    kung (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }
...
}

亲自试一试

Background music

Para magdagdag ng background music sa laro, magdagdag ng bagong object na sound at mag-play sa oras na maglulunsad ang laro:

实例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}

亲自试一试