Canvas getImageData() 方法

定義和用法

getImageData() 方法返回 ImageData 對象,該對象複製了畫布指定矩形的像素數據。

對於 ImageData 對象中的每個像素,都存在著四個方面的資訊,即 RGBA 值:

  • R - 紅色 (0-255)
  • G - 綠色 (0-255)
  • B - 藍色 (0-255)
  • A - alpha 通道 (0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)

color/alpha 以數組形式存在,並存儲於 ImageData 對象的 data 屬性中。

คำแนะนำ:在操作完成數組中的 color/alpha 資訊之後,您可以使用 putImageData() 方法將圖像數據複製回畫布上。

範例:

以下代碼可以獲得被返回的 ImageData 對象中第一個像素的 color/alpha 資訊:

red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];

ทดลองด้วยตัวเอง

คำแนะนำ:您也可以使用 getImageData() 方法來反轉畫布上某個圖像的每個像素的顏色。

使用此公式遍歷所有像素,並更改其顏色值:

red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

(請見下面的“親自試一試”範例。)

ตัวอย่าง

ตัวอย่าง 1

รหัสใต้นี้ทำการคัดลอกข้อมูลพิกซ์ของพื้นที่ที่กำหนดบนแผ่นกราฟโดยใช้ getImageData() และจัดเก็บข้อมูลรูปภาพที่คัดลอกโดยใช้ putImageData() กลับเข้าไปบนแผ่นกราฟ:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);
function copy()
{
var imgData = ctx.getImageData(10, 10, 50, 50);
ctx.putImageData(imgData, 10, 70);
}

ทดลองด้วยตัวเอง

คำแนะนำ:ตัวอย่างเพิ่มเติมที่ด้านล่างของหน้า

ภาษาบอก

var imgData = context.getImageData(x,y,width,height);

ค่าตัวแปร

ตัวแปร คำอธิบาย
x ตำแหน่ง x ของมุมบนซ้ายของพื้นที่ที่จะคัดลอก
y ตำแหน่ง y ของมุมบนซ้ายของพื้นที่ที่จะคัดลอก
width ความกว้างของพื้นที่สี่เหลี่ยมที่จะคัดลอก
height ความสูงของพื้นที่สี่เหลี่ยมที่จะคัดลอก

ตัวอย่างเพิ่มเติม

ตัวอย่าง 2

รูปภาพที่จะใช้

The Tulip

ใช้ getImageData() ในการความเปลี่ยนแปลงสีของแต่ละพิกซ์ในรูปภาพบนแผ่นกราฟ

เวอร์ชั่นบราวเซอร์ของคุณไม่สนับสนุนแท็ก HTML5 canvas

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("tulip");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var imgData=ctx.getImageData(0, 0, c.width, c.height);
// ความเปลี่ยนแปลงสี
for (var i = 0; i < imgData.data.length; i += 4)
  {
  imgData.data[i] = 255 - imgData.data[i];
  imgData.data[i + 1] = 255 - imgData.data[i + 1];
  imgData.data[i + 2] = 255 - imgData.data[i + 2];
  imgData.data[i + 3] = 255;
  }
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);

ทดลองด้วยตัวเอง

การสนับสนุนของบราวเซอร์

ตัวเลขในตารางบอกเล่าถึงเวอร์ชั่นบราวเซอร์ที่สนับสนุนคุณสมบัตินี้ครบถ้วน

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

หมายเหตุ:Internet Explorer 8 และตัวรุ่นเก่ากว่าไม่สนับสนุนประกายภาพ <canvas>