คอร์สแนะนำ:
HTML canvas data 属性
data
มาตราฐาน กับวิธีใช้
สำหรับแต่ละพิกเซลในวัตถุ ImageData มีข้อมูลสี่ประการ เรียกว่า RGBA คือ
- R - สีแดง (0-255)
- G - สีเขียว (0-255)
- B - สีน้ำเงิน (0-255)
- A - ช่อง alpha (0-255; 0 คือโปร่งใส 255 คือเห็นได้ดีทั้งหมด)
ข้อมูล color/alpha อยู่ในรูปแบบของแบบฟอร์มฉากเรียง (array) และเก็บไว้ในวัตถุ ImageData data
ตัวแปร
ตัวอย่าง:
สyntax ในการทำให้พิกเซลแรกของวัตถุ ImageData มีสีแดง:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
สyntax ในการทำให้พิกเซลที่สองของวัตถุ ImageData มีสีเขียว:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
คำเตือน:ดูเพิ่มเติม createImageData()、getImageData() และ putImageData() วิธีการ สำหรับได้รับความรู้เกี่ยวกับวัตถุ ImageData。
ตัวอย่าง
สร้างวัตถุ ImageData ขนาด 100*100 พิกเซล ที่แต่ละพิกเซลถูกควบคุมด้วยสีแดง::
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);
รูปแบบ
imageData.data;
การสนับสนุนโดยบราวเซอร์
ตัวเลขในตารางระบุเวอร์ชั่นบราวเซอร์ที่สนับสนุนคุณสมบัตินี้เต็มที่
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
หมายเหตุ:Internet Explorer 8 และเวอร์ชั่นเก่ากว่าไม่สนับสนุนสมาชิก <canvas>