Introdução ao SMIL

SMIL é uma linguagem fácil de aprender, semelhante ao HTML, usada para descrever apresentações audiovisuais (apresentações audiovisuais)

Conhecimentos básicos que você deve possuir

Antes de continuar, você deve ter uma compreensão básica das seguintes informações:

  • HTML
  • XHTML
  • XML
  • Espaço de nomes XML

Se você quiser aprender esses projetos primeiro, por favor, no nossoPágina inicialAcesse esses tutoriais.

O que é SMIL?

  • SMIL significa Language for Synchronization of Multimedia Integration
  • A pronúncia de SMIL é "smile"
  • SMIL é uma linguagem usada para descrever apresentações audiovisuais
  • SMIL é fácil de aprender e entender
  • SMIL é uma linguagem semelhante ao HTML
  • SMIL é escrito em XML
  • As apresentações SMIL (apresentações SMIL) podem ser escritas com editores de texto
  • SMIL é um padrão W3C

Exemplo simplificado de SMIL:

<smil>
<body>
  <seq repeatCount="indefinite">
    <img src="image1.jpg" dur="3s" />
    <img src="image2.jpg" dur="3s" />
  </seq>
</body>
</smil>

No exemplo acima, você pode ver que o SMIL é uma linguagem baseada em XML, fácil de entender e pode ser escrita em editores de texto simples.

<smil></smil> Etiqueta define o documento SMIL.<body> Definição do sujeito apresentado.<seq> define a sequência de exibição.repeatCount A propriedade define um ciclo não determinado. Cada <img> Os elementos todos usam src A propriedade define o recurso de imagem, enquanto dur A propriedade define a duração da exibição.

O que o SMIL pode fazer?

  • O SMIL pode ser usado para criar aplicações da Internet e intranet
  • O SMIL pode ser usado para criar apresentações de slides
  • O SMIL foi descrito como a correspondência da Internet do PowerPoint
  • A apresentação SMIL pode exibir vários tipos de arquivos (texto, vídeo, áudio...)
  • O SMIL pode exibir múltiplos arquivos ao mesmo tempo
  • O SMIL pode exibir arquivos de múltiplos servidores de páginas da web
  • O SMIL pode incluir links para outras apresentações SMIL
  • A apresentação SMIL pode incluir botões de controle (parar, começar, próximo...)
  • O SMIL possui funções para definir a sequência e a duração dos elementos
  • O SMIL possui funções para definir a posição e a visibilidade dos elementos

No SMIL do W3C

Desde 1997, o W3C tem desenvolvido o SMIL como um linguagem para a elaboração detalhada de apresentações multimídia, combinando vídeo, áudio, texto e gráficos em tempo real.

Em novembro de 1997, o SMIL foi apresentado como um rascunho de trabalho.

O SMIL 1.0 se tornou padrão W3C em junho de 1998.

O SMIL 2.0 foi estabelecido como padrão W3C em agosto de 2001.