Objeto do JavaScript
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objeto, atributo e método na vida real
Na vida real, um carro é umobjeto.
Os carros têm características como peso e coratributoe também tem ações como iniciar e pararfunção:
objeto | atributo | função |
---|---|---|
car.name = porsche car.model = 911 car.length = 4499mm car.color = white |
car.start() car.drive() car.brake() car.stop() |
Todos os carros têm o mesmoatributoem comum, mas os valores dos atributos variam de carro para carro.
Todos os carros têmfunçãomas os métodos serão executados em diferentes momentos.
Objeto do JavaScript
Você já aprendeu que as variáveis JavaScript são contêineres de valores de dados.
Este código coloca umum valor(porsche) atribuído ao nome carvariável:
var car = "porsche";
O objeto também é uma variável. Mas o objeto contém muitos valores.
Este código colocavárias valores(porsche, 911, white) atribuído ao nome carvariável:
var car = {type:"porsche", model:"911", color:"white"};
O valor énome:valorescrito de forma a usar (nome e valor separados por dois pontos).
O objeto JavaScript évalor nomeadoé um contêiner.
atributo do objeto
O nome:valor par chamadoatributo.
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
atributo | valor do atributo |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
método do objeto
O objeto também pode terfunção.
A função é executada no objetoação.
A função éDefinição de funçãoestá armazenado no atributo.
atributo | valor do atributo |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
fullName | function() {return this.firstName + " " + this.lastName;} |
A função é armazenada como atributo.
Instância
var person = { firstName: "Bill", lastName : "Gates", id : 678, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } };
palavra-chave this
Na definição de função,this
referencia o "possuidor" da função.
No exemplo acima,this
refere-se ao "possuidor" da função fullName Objeto person.
Em outras palavras,this.firstName
Significa Objeto thisda propriedade firstName.
Por favor, no Palavra-chave this do JSEste capítulo aprende mais sobre a palavra-chave this.
Definição de objeto
Nós definimos (criamos) um objeto JavaScript:
Instância
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
Espaços e quebras de linha são permitidos. A definição de objeto pode estender várias linhas:
Instância
var person = { firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:50, eyeColor:"blue" };
Acessar propriedades de objetos
Você pode acessar propriedades de objetos de duas maneiras:
objectName.propertyName
ou
objectName["propertyName"]
Exemplo 1
person.lastName;
Exemplo 2
person["lastName"];
Acessar métodos de objetos
Você pode acessar métodos de objetos com a seguinte sintaxe:
objectName.methodName()
Instância
name = person.fullName();
Se vocêSem usar () Acessar o método fullName, retornaráDefinição de função:
Instância
name = person.fullName;
Métodos são armazenados na forma de valores de propriedades de função.
Não declare strings, números e valores booleanos como objetos!
Se você declarar variáveis JavaScript usando a palavra-chave "new", elas serão criadas como objetos:
var x = new String(); // Declarar x como um objeto String var y = new Number(); // Declarar y como um objeto Number var z = new Boolean(); // Declarar z como um objeto Boolean
Evite objetos de string, numérico ou lógico. Eles aumentam a complexidade do código e diminuem a velocidade de execução.
Você aprenderá mais sobre os objetos em seções posteriores deste tutorial.
Livros didáticos
Para mais informações sobre Objeto do JavaScriptPara mais informações sobre o conhecimento, leia o conteúdo relevante no tutorial avançado de JavaScript:
- Tecnologia Orientada a Objetos ECMAScript
- Esta seção apresenta termos relacionados à tecnologia orientada a objetos, os requisitos de linguagens orientadas a objetos e a estrutura dos objetos.
- Aplicações de Objetos ECMAScript
- Esta seção oferece uma visão geral sobre como declarar e instanciar objetos, como referenciar e desinstanciar objetos, bem como o conceito de binding.
- Tipos de Objetos ECMAScript
- Esta seção apresenta os três tipos de objetos ECMAScript: objetos locais, objetos embutidos e objetos hospedados, e fornece links para manuais de referência relevantes.
- Escopo de Objetos ECMAScript
- Esta seção explica o escopo ECMAScript e o operador this.
- Definição de Classes ou Objetos ECMAScript
- Esta seção detalha várias maneiras de criar objetos ou classes ECMAScript.
- Modificação de Objetos ECMAScript
- Esta seção explica como modificar um objeto criando novos métodos ou redefinindo métodos existentes.
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