HTML canvas data właściwość
Definicja i użycie
data
Właściwość zwraca obiekt, który zawiera dane obrazu określonego obiektu ImageData.
Dla każdego piksela obiektu ImageData istnieją cztery rodzaje informacji, tzn. wartości RGBA:
- R - czerwony (0-255)
- G - zielony (0-255)
- B - niebieski (0-255)
- A - kanał alpha (0-255; 0 jest przezroczysty, 255 jest w pełni widoczny)
Wartości RGBA dla każdego piksela obiektu ImageData istnieją w formie tablicy i są przechowywane w obiekcie ImageData: data
w właściwościach.
Przykład:
Zakładając, że pierwszy piksel obiektu ImageData ma być czerwony:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
Zakładając, że drugi piksel obiektu ImageData ma być zielony:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
Wskazówka:Zobacz createImageData(),getImageData() oraz putImageData() Metody, aby uzyskać więcej informacji o obiekcie ImageData.
Przykład
Utwórz obiekt ImageData o wymiarach 100*100 pikseli, gdzie każdy piksel jest ustawiony na czerwony:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); for (var i=0; i<imgData.data.length; i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);
Schemat
imageData.data;
Obsługa przeglądarek
Liczby w tabeli wskazują na pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Komentarz:Przeglądarki Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje nie obsługują elementu <canvas>.